Форум

Предварительная сборка Blend4Web 16.02

19 февраля 2016 19:24
Доступна предварительная сборка Blend4Web 16.02. В этом релизе:

  • поддержка всех нод в материалах, включая Vector Curves, RGB Curves, ColorRamp и Particle Info
  • поддержка нодовых матералов для частиц
  • многочисленные улучшения в менеджере проектов
  • возможность анимирования настроек окружения
  • улучшения камеры, редактора логики и многое другое

Подробнее об улучшениях можно узнать в замечаниях к релизу в документации внутри SDK.

Релиз намечен на середину/конец следующей недели.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
20 февраля 2016 10:08

поддержка всех нод в материалах
это означает, что все ноды, имеющиеся в Блендере, поддерживаются движком?
многочисленные улучшения в менеджере проектов
еще не видел обновление, но очень надеюсь, что папку с проектами теперь можно указывать отдельно от SDK
Дорогу осилит идущий
20 февраля 2016 10:47

еще не видел обновление, но очень надеюсь, что папку с проектами теперь можно указывать отдельно от SDK

Нет, с расположением проектов все по старому. Добавился множественный экспорт, при этом указанные проекты упаковываются в один архив, и функция "deploy", то бишь готовится архив для развертывания приложения на сервере. Правда у меня последняя фича на моем проекте не заработала и выкатила ошибку "Build project directory does not exist". В принципе понятно, в чем причина.

Насчет нод. В справке нашел чудесную табличку с описанием поддержки стандартных нод Blender (хотя может она и была раньше, не знаю). В этом списке они все фигурируют, как "поддерживаемые".
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
20 февраля 2016 18:27
Добрый день!

По поводу "Build project directory does not exist" можно указать рабочую директорию самого проекта в настроечном файле .b4w_project

Табличка с нодами новая, в этом релизе в документации также множество улучшений. В ближайшее время мы напишем о них в release notes.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
20 февраля 2016 18:58
Сборки обновлены, исправлено несколько ошибок в т.ч в менеджере проектов.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
20 февраля 2016 21:20
По поводу поддержки "всех нод в материалах"… Чего то нода material так и не заработала…
test_uv.blend и test_uv.html
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
20 февраля 2016 22:18
Ну тут уже совсем другая история .

Вложенные материалы это важная тема, уверен, мы что-нибудь придумаем в следующих релизах
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.