ITG логотип
18 февраля 2016 00:54
Вот такая сценка родилась за пару вечеров. Контора планирует стать чем-то вроде коллекции реклам и презентаций созданных для технологии VR.
Планирую записать урок по созданию подобного логотипа с нуля.
http://engine9.ru/TITG.html
Планирую записать урок по созданию подобного логотипа с нуля.
http://engine9.ru/TITG.html
18 февраля 2016 09:53
Здорово! Залез камерой внутрь логотипа, увидел, что там "маленькая комнатка" в которой происходят всякие деформации с объектами.
Интересует как в блендере можно красить отдельно фейсы, что бы получать такие разноцветные треугольники. Пока что знаю как красить вершины, но тогда на фейсах получаются плавные градиенты перехода цвета
Интересует как в блендере можно красить отдельно фейсы, что бы получать такие разноцветные треугольники. Пока что знаю как красить вершины, но тогда на фейсах получаются плавные градиенты перехода цвета
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
18 февраля 2016 10:27
Интересует как в блендере можно красить отдельно фейсы, что бы получать такие разноцветные треугольники. Пока что знаю как красить вершины, но тогда на фейсах получаются плавные градиенты перехода цветаНадо выделить нужный фейс и нажать кнопку Face Selection Masking for Painting на нижней панели окна.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
18 февраля 2016 14:29
Единственная сцена, работающая на моей некро-нокии 620 идеально.
19 февраля 2016 14:05
Да, он так и задуман как "окно" в пространстве. Обратная сторона просто черная коробка.
20 февраля 2016 08:26
Ответ на сообщение пользователя Михаил ЛузянинРаботает! Спасибо
Надо выделить нужный фейс и нажать кнопку Face Selection Masking for Painting на нижней панели окна.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/