Вопрос - ответ
12 февраля 2016 17:39
Странно, но камера смотрит сверху вниз (так же как если выбрать вид сверху в блендере).Ах, да, извините, немного спутал виде с верху и поворот вокруг своей оси.
Ну хотя бы блики чтобы были для выделения объема. И странно, но блики есть от area.Это просто у нас немного нерешенный вопрос как его экспортировать или нет, на самом деле он перещелкивается в некое полу рабочее состояние, но так как он ведет себя в Blender он себя не будет вести, так же не стоит ждать от него кастинг теней. Скорее всего мы его выпилим из следующего релиза. Да и в настройках самого источника чуть ниже выбора типа источника при выборе типа Area будет написано, что он не поддерживается. Лушчу его не использовать.
Или может видеотутор какой нарыть бы )В принципе вам нужно разобраться в стандартных Blender Internal render системе нодового материала и немного почитать нашу документацию о специальных Blend4Web нодах которые мы ввели для возможности настроек спец. эффектов реализованных в движке. И вы легко при помощи этих знаний настроите любой материал. Видеотуторов по блендеровским родным нодам на ютубе полно. Так же можете подождать выпуска нашей библиотеки материалов где будут заготовки и примеры разных по поведению материалов, включая мрамор. Ждать осталось совсем немного.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
13 февраля 2016 11:30
Спасибо, Михаил. Интересно дождаться материалов :)
Еще возник вопрос.
Сцена экспортирована в json, подхватывается в html.
В среднем за полторы секунды грузится локально (секунда загрузка json + 0.3 секунды еще генерятся скриптом объекты на сцене).
Но дальше наблюдается такой момент.
Если в хроме открыто несколько закладок, то при переключении на закладку, где уже отрендерена сцена идет зависание тоже где-то на секунду (при том, что json же не грузится уже и при том, что на другие закладки переключение идет быстро). То же самое и с поворотом камеры - сильно тормозит. (Core i5, 16Гб оперативки, правда без отдельной видеокарты, но с графикой особых проблем раньше не замечал).
При этом примеры из прилагающихся туториалов работают нормально, не тормозят.
На сцене порядка 40 объектов с общим числом полигонов ~110тыс. Попробовал уменьшить число объектов до 10, ничего не изменилось. Есть подозрение, что что-то не то выставил в рендере или в свойствах объектов. Попробую методом исключения убирать. Но с другой сотроны, так не на всех машинах же тормозит.
Еще возник вопрос.
Сцена экспортирована в json, подхватывается в html.
В среднем за полторы секунды грузится локально (секунда загрузка json + 0.3 секунды еще генерятся скриптом объекты на сцене).
Но дальше наблюдается такой момент.
Если в хроме открыто несколько закладок, то при переключении на закладку, где уже отрендерена сцена идет зависание тоже где-то на секунду (при том, что json же не грузится уже и при том, что на другие закладки переключение идет быстро). То же самое и с поворотом камеры - сильно тормозит. (Core i5, 16Гб оперативки, правда без отдельной видеокарты, но с графикой особых проблем раньше не замечал).
При этом примеры из прилагающихся туториалов работают нормально, не тормозят.
На сцене порядка 40 объектов с общим числом полигонов ~110тыс. Попробовал уменьшить число объектов до 10, ничего не изменилось. Есть подозрение, что что-то не то выставил в рендере или в свойствах объектов. Попробую методом исключения убирать. Но с другой сотроны, так не на всех машинах же тормозит.
16 февраля 2016 13:36
Заметил багофичу в фаерфоксе. Если тянуть средней кнопкой камеру (дело точно не в движке, на скетчфаб точно так же глючит (причем под виндой и линуксом)) то происходит странное вкладка закрывается, и вместо нее грузится последняя закрытая. Подозреваю, что это жест такой, но как его отключить не знаю. Может кто в курсе? Иногда просто выматывает, при отладке.
16 февраля 2016 17:01
16 февраля 2016 17:29
Имя экшена?Да, здесь нужно указывать имя экшна, иначе воспроизводится тот экшн который навешан на объект в блендере, система частиц если присутствует на объекте так же запуститься, и анимация нодового материала будет запущена. Если хотите проигрывать только что то одно необходимо вписать имя того что хотите проиграть.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
17 февраля 2016 14:06
17 февраля 2016 14:08
17 февраля 2016 14:09
Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Да, здесь нужно указывать имя экшна, иначе воспроизводится тот экшн который навешан на объект в блендере, система частиц если присутствует на объекте так же запуститься, и анимация нодового материала будет запущена. Если хотите проигрывать только что то одно необходимо вписать имя того что хотите проиграть.
A kak Naznachit imya dlya Animacii ???
Акылбек
17 февраля 2016 14:21