Вопрос - ответ
08 февраля 2016 17:12
09 февраля 2016 15:34
10 февраля 2016 01:36
10 февраля 2016 08:00
10 февраля 2016 09:50
дравствуйте. Я здесь новичок и в программировании тоже. Вопрос такого плана. После того как вывел проект в html. Могу ли я наложить изображение поверх плеера или добавить меню открыв тот же html файл и дописать там код. Или это надо все делать до вывода в конечный файл.
Добрый день.
У нас существует два типа экспорта:
1) html - экспорт. На выходе получается законченный html-файл, в котором упакованы данные сцены, текстуры, медиаданные, приложение Webplayer для просмотра сцены. Поскольку он изначально создавался как законченный тип экспорта, то его редактирование не подразумевается. Его удобно применять в тех случаях, когда вы просто хотите показать модель. Имеется возможность добавить в Blender'e простую логику, через нодовый редактор логики (воспроизведение анимации и т.д.)
2) json - экспорт. Этот тип экспорта подходит для создания своих полноценных приложений (с интерфейсом, со сложной логикой). У нас имеются уроки по созданию приложений. Вот замечательный урок для начала. У нас существует API для создания своих приложений. Плюс ко всему если что-то не совсем понятно, то можно задать вопрос на форуме, на который мы ответим.
И так, ответ на ваш вопрос: для создания меню вам придется написать своё приложение, если это меню должно управлять объектами сцены. Если же это меню не связано с объектами сцены, то можно попробовать интегрировать html-экпортнутый файл с другим html-файлом, добавив туда необходимые html-элементы. Вот тут описана интеграция трехмерных сцен в страницы.
Изображение тоже можно наложить поверх плеера, используя интеграцию html файла в другой html-файл либо опять же сделать своё приложение и интегрировать всё там.
В общем, пытался вам сказать, что тут нужно знание html и css
10 февраля 2016 10:28
Всем привет!
В b4w есть непропорциональное масштабирование?
Вижу только transform.set_scale.
Возможно ли масштабировать только по определенной оси?
Если нет, то можно ли например задать новые размеры меша?
В b4w есть непропорциональное масштабирование?
Вижу только transform.set_scale.
Возможно ли масштабировать только по определенной оси?
Если нет, то можно ли например задать новые размеры меша?
10 февраля 2016 10:42
10 февраля 2016 10:54
Посмотрите файл, который я прикрепил в предыдущем постеДа я посмотрел. У вас текстура находится не в репозитории поэтому она не грузится, всё ресурсы (текстуры, звуки, видео) должны находится в репозитории например /deploy/assets/имя_проекта/.
Ну а по поводу двустороннего материала, он и так двусторонний и рендерится с обеих сторон или вам что то другое нужно?
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
10 февраля 2016 11:26
ах, если бы, ах если бы…shapekeys можно юзать как вариантА где это, что это? )
set_shape_key_value?
Но суть функции не очень ясна.