Менеджер пула на JavaScript (урок)
18 января 2016 10:37
Для игры мне пришлось создать менеджер пула. Это способ управления клонами объектов в сцене, по принципу ре-использования ресурсов. Такой подход применяется в игрострое для быстрой генерации одинаковых объектов: пуль, взрывов etc. Код примитивный, но рабочий. Надеюсь, кому-нибудь пригодится
Вобщем, на хабре опубликован урок по этой теме, а в конце листинги.
Вобщем, на хабре опубликован урок по этой теме, а в конце листинги.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
18 января 2016 14:17
Большое спасибо! Взял на вооружение
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/