Немного физики с видом от первого лица
12 февраля 2015 11:16
По многочисленным просьбам наших пользователей мы решили сделать небольшой урок по созданию приложения с видом от первого лица.
Ссылка на урок
В нём мы разработаем несложную систему управления и так же рассмотрим настройки физики для динамических и статических объектов. Такое приложение может послужить хорошим каркасом для вашего будущего игрового шедевра!
Если вас заинтересовала эта тема, и вы бы хотели, чтобы мы рассмотрели ещё какие-нибудь элементы приложений с видом от первого лица, смело задавайте вопросы и оставляйте свои пожелания в комментариях.
Ссылка на урок
В нём мы разработаем несложную систему управления и так же рассмотрим настройки физики для динамических и статических объектов. Такое приложение может послужить хорошим каркасом для вашего будущего игрового шедевра!
Если вас заинтересовала эта тема, и вы бы хотели, чтобы мы рассмотрели ещё какие-нибудь элементы приложений с видом от первого лица, смело задавайте вопросы и оставляйте свои пожелания в комментариях.
12 февраля 2015 17:12
13 октября 2015 16:38
04 декабря 2015 15:25
повторил урок (то есть скопировал код), почему то персонаж начинает двигаться по плоскости после комбинации Alt+Shift+W (совершенно случайно получилось), а так просто летает в пространствеMegaMall.7z….
И Jump не работает
И Jump не работает
Дорогу осилит идущий
07 декабря 2015 13:21
08 декабря 2015 10:02
смело задавайте вопросы и оставляйте свои пожелания в комментарияха вы не отвечаете
все просмотрел… вроде все так же…. а обезьяна не падает на пол как тут
Дорогу осилит идущий
08 декабря 2015 10:34
все просмотрел… вроде все так же…. а обезьяна не падает на пол какУ вас в функции load_cb() инициализируется режим управления камерой (enable_camera_controls) - он, видимо, конфликтует с режимом управления персонажем, который задаётся в setup_movement().
Закомментируйте строчку:
m_app.enable_camera_controls();
и должно заработать.
08 декабря 2015 10:47
08 декабря 2015 14:31