Вопрос - ответ

27 ноября 2015 18:15

Добрый день, подскажите как привязать shape key к кнопкам, допустим есть 10 кнопок и объект изменяется при нажатии на них в соответствии с ключом формы

Прикрепляю пример с нодовой логикой. Не забывайте устанавливать галочку "Export Shape Key" в свойствах объекта.
Александр (команда Blend4Web)
twitter
27 ноября 2015 18:18
редактор логики
27 ноября 2015 18:19
Спасибо
27 ноября 2015 18:53
А как сделать зависимость между ключей друг от друга?
27 ноября 2015 20:03

А как сделать зависимость между ключей друг от друга?
Зависимость можно программировать использую комбинации нод Math.
Александр (команда Blend4Web)
twitter
28 ноября 2015 17:04
Добрый день, подкрасил куски объекта с помощью vertext color mask, но никак не могу понять, как сделать их прозрачными.
30 ноября 2015 10:54

Добрый день, подкрасил куски объекта с помощью vertext color mask, но никак не могу понять, как сделать их прозрачными.
Не совсем понятно по файлу что именны вы хотели сделать прозрачным. Но у вас две главные ошибки и одна второстепенная в настройке сцены: во-первых вы ничего не подали в альфаканал в настройках материала в сам материал или в оутпут, во-вторых не выставили на материале тип прозрачности (стрелка справа), и в третьих что бы всё это увидеть во вьюпорте нужно выставить тип отображения сцены GLSL.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
01 декабря 2015 09:27
Доброе утро, какова примерная стоимость проектов на blend4web? Например, если рассматривать приложение для NASA или "Ферма"
01 декабря 2015 19:09
Какие настройки должны быть у одежды, чтобы с изменением персонажа изменялась и одежда? (при этом это два разных объекта)
01 декабря 2015 19:38
Ответ на сообщение пользователя дилетант
Доброе утро, какова примерная стоимость проектов на blend4web? Например, если рассматривать приложение для NASA или "Ферма"
Ответить на этот проект невозможно. Проект сцены с ровером Curiosity делался независимо от нас. Наса купили лицензии и в дальнейшем несколько раз консультировались с нами по работе движка. Сколько получают их специалисты нам неизвестно
Ферма была первым крупным нашим проектом и большое количество функционала Blend4Web создавалось именно под неё. Поэтому основная часть ресурсов ушла именно на реализацию некотрых фич. При готовых ассетах такую сцену несложно собрать за неделю-две двум людям. Программисту и 3д-художнику. Можно суммировать их зарплаты и разделить на два
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.