Вопрос - ответ
20 августа 2015 09:52
20 августа 2015 10:19
оно ничего не отражает…что можно сделать?Вот здесь подробно описано как настроить отражающую поверхность https://www.blend4web.com/doc/ru/materials.html#material-mirror . На всех объектах которые вы хотите увидеть в отражении необходимо выставить Reflexible в настройках объекта. Вам вполне подойдёт тип отражения Plane.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
20 августа 2015 11:08
Там в документации указано не совсем понятное предложение:
Можно этого не делать: не создавать пустых объектов, не добавлять ничего в поле Reflection plane. В таком случае в качестве нормали зеркала будет использоваться локальная ось Z объекта. Если вам требуется настроить отражение зеркала (покрутить нормаль в разные стороны к примеру), то необходимо выполнить операцию из цитаты и отредактировать положение нормали (Single Arrow).
Добавить пустой объект для задания плоскости отражения Add > Empty > Single Arrow. Переименовать для удобства и указать его имя в поле Reflection plane отражающего объекта.
Можно этого не делать: не создавать пустых объектов, не добавлять ничего в поле Reflection plane. В таком случае в качестве нормали зеркала будет использоваться локальная ось Z объекта. Если вам требуется настроить отражение зеркала (покрутить нормаль в разные стороны к примеру), то необходимо выполнить операцию из цитаты и отредактировать положение нормали (Single Arrow).
20 августа 2015 11:40
почему отражается по-разному?Во первых отражение в движке не будет идентичным отражения созданным при помощи рейтрейсинга в Blender, во вторых возможно у вас направление отражения находятся не по нормали плоскости.
1)Какие настройки для Reflection вы используете?
2)Куда направлен Reflection Plane или ось Z объекта которую вы используете?
3)Стоит ли Reflexible на кубике и полу?
Скорее всего вы используете кубический тип отражения, для плоских объектов он будет не совсем корректным, он подходит хорошо для сферических и пр обектов со сложной геометрией. В вашем же случае лучше использовать отражение типа Plane.
На данном этапе релиза, к сожалению, автоматическое отражения без использвования Reflection Plane не работает, воспользуйтесь для вашей сцены настройками по типу прикрепленной ниже сцены.
Вот пример настроек необходимых вам.
reflection.blend
reflection.html
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
20 августа 2015 19:19
20 августа 2015 22:39
21 августа 2015 10:33
Добрый день.
Для запуска локального сервера не нужно знать никаких языков программирования. Вам нужно скачать SDK и выполнить настройки отсюда (тут есть картинки)
Далее локальный сервер будет запускаться вместе с Блендером (если в настройках аддона вы выставили галочку Run on startup). Выберите рендер Blend4web
Зайдите в настройки Render'a и там вы должны увидеть примерно следующее:
И ещё, как создать локальный сервер, я почитал в документации, но не очень знаком с программой python, не могли бы вы подробно описать последовательность действий для подключения, если есть возможность с изображениями
Для запуска локального сервера не нужно знать никаких языков программирования. Вам нужно скачать SDK и выполнить настройки отсюда (тут есть картинки)
Далее локальный сервер будет запускаться вместе с Блендером (если в настройках аддона вы выставили галочку Run on startup). Выберите рендер Blend4web
Зайдите в настройки Render'a и там вы должны увидеть примерно следующее:
21 августа 2015 10:43