Зависание при экспорте
18 августа 2015 07:48
При экспорте этой сцены в json или html blender зависает после указания имени файла и кнопки B4W export HTML(JSON). Консоль блендера при этом молчит.
Похоже это случилось после того, как я к одной арматуре привязал ещё один объект (штаны)
Похоже это случилось после того, как я к одной арматуре привязал ещё один объект (штаны)
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
18 августа 2015 15:20
Добрый день.
После проведенного анализа вашего файла было установлено, что в вертексах под номерами 654, 787 присутствуют невалидные веса вертексных групп (NaN).
Попробуйте заменить их вручную через панель датаблоков (показана на изображении) на необходимые
В следующем релизе подобные битые файлы будут определяться автоматически при экспорте.
После проведенного анализа вашего файла было установлено, что в вертексах под номерами 654, 787 присутствуют невалидные веса вертексных групп (NaN).
Попробуйте заменить их вручную через панель датаблоков (показана на изображении) на необходимые
В следующем релизе подобные битые файлы будут определяться автоматически при экспорте.
18 августа 2015 15:34
Спасибо.
В верхней части рубахи веса для костей рисовал вручную. Так как блендер отказался автоматически распределять вес по скелету.
В верхней части рубахи веса для костей рисовал вручную. Так как блендер отказался автоматически распределять вес по скелету.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
18 августа 2015 18:40
Заменил значения нулями и всё экспортировалось. Баг со значениями судя по всему произошлёл после того как я сначала нарисовал карту веса для костей, обнаружил в меше дырки, в режиме редактирования удалил дубли вершин, дырки пропали, но, там где дырки схлопнулись получились битые данные.
Короче так делать больше не буду
Короче так делать больше не буду
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/