Отклик мышки
05 июня 2015 19:12
06 июня 2015 10:25
Кирилл, тут Вы по-другому говорили! Вы пишете, что изменения внесли в app.is, а в вышеупомянутой ссылке - про mouse.is.
Я то разберусь, но остальных форумчан может сбить столку.
Спасибо за помощь!
Я то разберусь, но остальных форумчан может сбить столку.
Спасибо за помощь!
Коплю деньги на коммерческий B4W.
06 июня 2015 11:49
Ответ на сообщение пользователя Йеджи ЗаборовскиЯ использую для захвата управления камерой метод m_mouse.request_pointerlock(), из за чего мне пришлось менять константы в mouse.js.
Кирилл, тут Вы по-другому говорили! Вы пишете, что изменения внесли в app.is, а в вышеупомянутой ссылке - про mouse.is.
Как я понял, если этот модуль не использовать, то меняются константы в app.js
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
08 июня 2015 19:38
Ответ на сообщение пользователя КириллДа. mouse.request_pointerlock() используется для управления с видом от первого лица, а в app.js описано поведение всех стандартных типов камер.
Я использую для захвата управления камерой метод m_mouse.request_pointerlock(), из за чего мне пришлось менять константы в mouse.js.
Как я понял, если этот модуль не использовать, то меняются константы в app.js
Как я ответил в другой теме - вынесем эти параметры в API, посколько, как видим, есть необходимость их менять.
13 июня 2015 00:37
Необходимые API добавлены в кодовую базу и будут доступны со следующей версии.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel