Вопросы по API
08 мая 2015 15:48
08 мая 2015 17:15
Добрый день.
Я поизучал все это дело и понял, что, к сожалению, я ввел вас в заблуждение. Координата цветности существует от 0 до 1, а не до 255. Приношу вам свои извинения за это.
Сделал демонстрационный пример с использованием этого функционала:
example_21.zip
Я поизучал все это дело и понял, что, к сожалению, я ввел вас в заблуждение. Координата цветности существует от 0 до 1, а не до 255. Приношу вам свои извинения за это.
Сделал демонстрационный пример с использованием этого функционала:
example_21.zip
08 мая 2015 17:37
Ответ на сообщение пользователя Семенцов РоманА я уж было испугался, что зря головой об стену бьюсь уже три недели. ТОгда каким образом производить конвертацию из RGB и HEX не понятно и в каком виде передавать? К примеру, есть цвет (240, 180, 50). Я так понимаю, что для Б4В значения будут делеными на тысячу? В таком виде он их "скушает" (0.240, 0.180, 0.050)?
Добрый день.
Я поизучал все это дело и понял, что, к сожалению, я ввел вас в заблуждение. Координата цветности существует от 0 до 1, а не до 255. Приношу вам свои извинения за это.
Сделал демонстрационный пример с использованием этого функционала:
example_21.zip
Коплю деньги на коммерческий B4W.
08 мая 2015 17:43
08 мая 2015 18:18
08 мая 2015 22:36
09 мая 2015 18:45
Нестыковочка по переводу.
Делить нужно не на 255, а непонятно на что впринципе.
Я обнаружил несоответствие цветов при переводе по схеме RGB/255.
Пример:
1. Взяли цвет RGB 204,197,143
2. При делении каждого числа на 255 получается: 0.941, 0.772, 0.560 (это оттенок серого)
3. переводим цвет RGB 204,197,143 в HEX - CCC58F и запихиваем в Блендер.
4. Получаем нужный оттенок оливкового с цифрами: 0.604, 0.558, 0.275
0.941, 0.772, 0.560
0.604, 0.558, 0.275
Вот такая арифметика.
Делить нужно не на 255, а непонятно на что впринципе.
Я обнаружил несоответствие цветов при переводе по схеме RGB/255.
Пример:
1. Взяли цвет RGB 204,197,143
2. При делении каждого числа на 255 получается: 0.941, 0.772, 0.560 (это оттенок серого)
3. переводим цвет RGB 204,197,143 в HEX - CCC58F и запихиваем в Блендер.
4. Получаем нужный оттенок оливкового с цифрами: 0.604, 0.558, 0.275
0.941, 0.772, 0.560
0.604, 0.558, 0.275
Вот такая арифметика.
Коплю деньги на коммерческий B4W.
09 мая 2015 20:47
Первое число должно быть: 204/255 = 0.8. А дальше нужно учитывать такую хитрую вещь как гамма-коррекцию. Каналы цветности в блендере (а значит и в движке) определены в линейном пространстве. Каналы, задаваемые с помощью HEX - нелинейные (!!!). В браузере через CSS, а также в графических программах цвета задаются в нелинейном пространстве. Для перевода нужно использовать гамму: 0.8^2.2 = 0.612, так и получается нижняя строчка из верхней.
Подробнее про гамма-коррекцию здесь
Подробнее про гамма-коррекцию здесь
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
10 мая 2015 20:24