Environment texture in Cycles
06 января 2018 10:31
Ответ на сообщение пользователя gravit
Как подключить текстуру окружения в Cycles?
1. Ставим Cycles render
2. Выбираем world data nodes
3. Ставим галочку использовать ноды.
4. В окне 3д вида нажимаем N и во вкладке display активируем World background что бы видеть текстуру на экране
( ее будет видно только в Cycles render!! )
5. Простая настройка нод. Позволяющая вращать текстуру как нам надо изменяя параметр Z Rotation в ноде Mapping.
6. указываем путь к текстуре на диске.
Теперь переходим в режим blend4web во вкладке world активируем
1. Render sky
2. use Nodes (cycles)
нажимаем fast Preview для проверки.
06 января 2018 10:49
06 января 2018 11:04
Спасибо большое за ответ, я сделал все как вы сказали, но у меня не получилосьВ режиме blend4web render ставили галочки как на 2ом изображении?
А что пишет Просмотрщик в консоле на f12 ? Вот так. У вас там явно есть ошибки какие то, может b4w не найдет текстуру на диске или формат текстуры другой ( красный цвет индикатора)
06 января 2018 11:21