Материал "полированый алюминий". Как?
01 декабря 2017 19:14
Моделю потихоньку алюминиевую штуку в блендере. Работаю с геометрией.
Скоро подойду к текстурам. Никогда не заморачивался с материалами, а тут понадобилось "сделать красиво". Нужен алюминий.
Понаходил я готовые материалы для cycles, но
- как-то всё-равно "не то"
- поддержка нодов в b4w -частичная
Поэтому вопрос
"Как сделать алюминий для объекта в b4w" (желательно нетребовательный)
Образец (фото) ниже.
Скоро подойду к текстурам. Никогда не заморачивался с материалами, а тут понадобилось "сделать красиво". Нужен алюминий.
Понаходил я готовые материалы для cycles, но
- как-то всё-равно "не то"
- поддержка нодов в b4w -частичная
Поэтому вопрос
"Как сделать алюминий для объекта в b4w" (желательно нетребовательный)
Образец (фото) ниже.
02 декабря 2017 15:18
alum_eazy.html
Cкачиваете наш SDK. там материал хром металл и добавляете нужную нормаль, саму нормаль легко сделать и запечь или загуглить. Любой материал делать лучше на основе нашей библиотеки.
Примерчик можно подкрутить под свой объект. (маппинг и т.д.)alum_eazy.blend
Cкачиваете наш SDK. там материал хром металл и добавляете нужную нормаль, саму нормаль легко сделать и запечь или загуглить. Любой материал делать лучше на основе нашей библиотеки.
Примерчик можно подкрутить под свой объект. (маппинг и т.д.)alum_eazy.blend