Как из SVG скриптом сделать 3d для браузера
03 октября 2017 11:18
Такая задача: на входе есть SVG файл. На выходе нужно получить 3d html код, примерно вот такой: http://okolo.tk/3d.html
То есть нужно просто векторный 2d сделать более красиво в 3d, с возможностью покрутить мышкой ;)
Причем нужно делать это автоматически, без участия человека. То есть это должно быть что-то типа скрипта на linux сервере.
Можно ли это реализовать, если да, то с чего начать?
Спасибо.
То есть нужно просто векторный 2d сделать более красиво в 3d, с возможностью покрутить мышкой ;)
Причем нужно делать это автоматически, без участия человека. То есть это должно быть что-то типа скрипта на linux сервере.
Можно ли это реализовать, если да, то с чего начать?
Спасибо.
03 октября 2017 12:44
Такая задача: на входе есть SVG файл. На выходе нужно получить 3d html код, примерно вот такой: http://okolo.tk/3d.htmlДля таких вещей нужно динамически внутри движка, но такой возможности на данный момент нет. Что вам по идее нужно это написать некий скрипт на Питоне для Blender'а что бы он имортировал svg файл автоматически, применял к нему модификатор создающий толщину Solidify (а так же bevel при необходимости), подтягивал преднастроенную сцену с освещением и окружением и экспортировал бы всё это в движок. В принципе на Питоне такое возможно написать.
То есть нужно просто векторный 2d сделать более красиво в 3d, с возможностью покрутить мышкой ;)
Причем нужно делать это автоматически, без участия человека. То есть это должно быть что-то типа скрипта на linux сервере.
Можно ли это реализовать, если да, то с чего начать?
Спасибо.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
03 октября 2017 12:59