Трансформация obj модели
11 июля 2017 02:16
11 июля 2017 09:41
Да всё реально, но своими силами (без фреймворков) это дико сложно.
Да и цепочка чуть иная, чистые OBJ или чо там ещё не получится, т.к. нужно адаптировать формат данных под фреймворк, которым ты будешь этот объект отображать средствами WebGL.
Сейчас ты на форуме сайта B4W, этот фреймворк работает с моделями, отрисованными в Blender (програмка, как 3dsMax, тока бесплатная), в теории можно из макса конвертонуть туда, а потом оттуда в движок b4w, тогда будет работать.
При конвертации часто проблемы бывают, так что держись)
Да и цепочка чуть иная, чистые OBJ или чо там ещё не получится, т.к. нужно адаптировать формат данных под фреймворк, которым ты будешь этот объект отображать средствами WebGL.
Сейчас ты на форуме сайта B4W, этот фреймворк работает с моделями, отрисованными в Blender (програмка, как 3dsMax, тока бесплатная), в теории можно из макса конвертонуть туда, а потом оттуда в движок b4w, тогда будет работать.
При конвертации часто проблемы бывают, так что держись)
11 июля 2017 10:40
Всем добра!Можно сделать такое при помощи ShapeKey. Посмотрите внимательно на пример из Code Snippets Morphing - уго можно найти в CE версии SDK движка.
Подскажите новичку, реально ли с помощью webgl изменять obj импортированный из 3dmax?
Например изменять пропорции тела человека?
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
12 июля 2017 19:08
13 июля 2017 11:31
Спасибо за ответы, оптимизм появился! :)Разместите запрос отдельной темой в этом разделе форума что бы запрос не потерялся, возможно кто то найдется.
А есть ли тут специалисты которые бы смогли бы взяться за реализации такой идеи?
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.