Релиз Blend4Web 17.04
26 апреля 2017 16:28
Представляем релиз Blend4Web 17.04. Нововведения версии: поддержка контроллеров HTC Vive, улучшенный Bloom, плавное переключение LOD, поддержка нод фона Cycles, обновлённый редактор нормалей, WebAssembly и gzip-компрессия.
https://www.blend4web.com/ru/community/article/339/
https://www.blend4web.com/ru/community/article/339/
27 апреля 2017 11:44
27 апреля 2017 13:02
Эта опция заменяет старый парметр LOD Transition Ratio.
Очепятка. Добавьте функцию ctrl+enter чтобы оставлять фидбек по таким вещам не засоряя комментарии
Очепятка. Добавьте функцию ctrl+enter чтобы оставлять фидбек по таким вещам не засоряя комментарии
27 апреля 2017 19:03
20 июня 2017 19:24
21 июня 2017 16:53
23 июня 2017 14:13
Ответ на сообщение пользователя Иван ЛюбовниковНе имеет смысла. Я уже скидывал все эти параметры два года назад.
напишите номер процессора, встроенная графика в них отличается;
а также скиньте пример материала, на котором это воспроизводится
поведение наблюдается исключительно при фейковых или "реальных" эффектах отражений в материале- неважно нодовом или стековом и для мобильной платформы неважно - сайклз или блендер материалы.
На ноутбуке- блендер материалы работают на 99% корректно (от эталонного ПК).
Наблюдается мной лично уже 3й год к ряду.
Вопрос не в движке, а в архитектуре устройств.
97% людей, которым я это отправляю на устройствах разных типов и версий присылают положительные отклики.
Пост про зажигалку был создан лишь для наглядности работы сайклз нод.
Парвильное изображение получено на вот этой архитектуре
Ноутбук
раз
два
три
Год назад он был на Windows с драйверами от NVidia- поведение было идентичным.
Андроид- PowerVR SGX544MP2 ASUS PhonePad Note 6 естесственно с кастомной прошивкой.
Коплю деньги на коммерческий B4W.