Форум

Spektor.js, фреймворк и браузерное расширение для полноценного анализа и отладки WebGL-сцен

07 мая 2017 12:47
Вот их сайт

Что думаете об этом? (я ещё не смотрел, тока новость увидел о них)
15 мая 2017 16:26
Как подручный инструмент - неплох, можно увидеть список WebGL-ных вызовов, в том числе и с указанием избыточных. Ещё радует, что он выводит информацию по исходникам шейдеров, а также атрибтуам и униформам.
В FF кстати есть встроенный аналог в консоли в виде панелей Shader Editor и Canvas, но он не работает под WebGL 2 и выдает меньше инфы, хотя там можно шейдеры вживую править.
16 мая 2017 00:07
Ого, круто!

Надо это всё попробовать, хотя до шейдеров мне пока далеко…
В детстве читал много интересных книжек про них, но до дела руки так и не дошли.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.