Предварительная сборка Blend4Web 17.02
16 февраля 2017 18:58
Доступна предварительная сборка Blend4Web 17.02. В этом релизе:
Подробнее об улучшениях можно узнать в замечаниях к релизу в документации внутри SDK.
Как обычно, стабильный релиз намечен на конец месяца.
- многочисленные улучшения в менеджере проектов
- новый функционал в Cycles-материалах
- улучшение интерфейса и юзабилити в Blender (в режиме Blend4Web)
- существенные улучшения функционала смены материалов
- улучшения в камере, новые API для ветра, новые параметры теней и отражений
- возможность кастомизации аддона Blend4Web
- многочисленные дополнения и исправления в документации
Подробнее об улучшениях можно узнать в замечаниях к релизу в документации внутри SDK.
Как обычно, стабильный релиз намечен на конец месяца.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
16 февраля 2017 19:08
Спасибо, попробуем …
PS
недавно наткнулся на такую странность, если в блендере в окне камеры в которой активирован DOF позумить туда-сюда ( колесиком мышки например) картинку , то в этом вьюпорте изображение замазывается и полностью заблюривается.. лечится сменой в этом вьпорте например на ТОП и обратно
PS
недавно наткнулся на такую странность, если в блендере в окне камеры в которой активирован DOF позумить туда-сюда ( колесиком мышки например) картинку , то в этом вьюпорте изображение замазывается и полностью заблюривается.. лечится сменой в этом вьпорте например на ТОП и обратно
Денис
17 февраля 2017 08:55
Ответ на сообщение пользователя ДЕНИС
… недавно наткнулся на такую странность, если в блендере в окне камеры в которой активирован DOF позумить туда-сюда ( колесиком мышки например) картинку , то в этом вьюпорте изображение замазывается и полностью заблюривается.. лечится сменой в этом вьпорте например на ТОП и обратно
У меня давно случалось, забавный эффект, но сейчас всё нормально… не помню с чем было связанно, возможно версия драйверов ? У меня видеокарта NVidia.
17 февраля 2017 09:51
Я правильно понимаю, что если используется кубическая карта для окружения и материал glossy (cycles), даже в миксе с минимальным влиянием и максимальной шероховатостью, в браузере объект будет глянцевый? Т.е. отключить влияние кубической карты нельзя?
Раньше можно было задать для каждого объекта свою cube-map, с имитацией шероховатости…
Добавлено:
Баг в окне предварительного просмотра браузера остался:
Изменение настроек Ambient вступают в силу только после попытки поменять параметров в Sky
Раньше можно было задать для каждого объекта свою cube-map, с имитацией шероховатости…
Добавлено:
Баг в окне предварительного просмотра браузера остался:
Изменение настроек Ambient вступают в силу только после попытки поменять параметров в Sky
17 февраля 2017 12:16
Я правильно понимаю, что если используется кубическая карта для окружения и материал glossy (cycles), даже в миксе с минимальным влиянием и максимальной шероховатостью, в браузере объект будет глянцевый? Т.е. отключить влияние кубической карты нельзя?Пока что - да
17 февраля 2017 13:11
Не запускается http://localhost:6687/project/.
Сделал чистую установку (удалил Blender, почистил все пути, удалил старый SDK). Установил Blender 2.78b, указал путь, включил плагин. Между всеми этими действиями на всякий случай перезагружался. Итого:
1. Главная страница загружается http://localhost:6687/
2. Development Server: available
3. code сниппет показывает
4. из blender fast preview работает
Однако при попытке вызвать окно с проектами выскакивает ошибка: 500: Internal Server Error
Это чистая установка SDK (full pro). Единственно - папка не по умолчанию, а с собственным именем Blend4WebSDK
Сделал чистую установку (удалил Blender, почистил все пути, удалил старый SDK). Установил Blender 2.78b, указал путь, включил плагин. Между всеми этими действиями на всякий случай перезагружался. Итого:
1. Главная страница загружается http://localhost:6687/
2. Development Server: available
3. code сниппет показывает
4. из blender fast preview работает
Однако при попытке вызвать окно с проектами выскакивает ошибка: 500: Internal Server Error
Это чистая установка SDK (full pro). Единственно - папка не по умолчанию, а с собственным именем Blend4WebSDK
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
17 февраля 2017 15:02
17 февраля 2017 15:16
Да, сегодня к вечеру мы выложим внеплановые сборки Developer Preview
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
17 февраля 2017 16:35
Ответ на сообщение пользователя POTOP-CTATOP
У меня давно случалось, забавный эффект, но сейчас всё нормально… не помню с чем было связанно, возможно версия драйверов ? У меня видеокарта NVidia.
да и у меня гибридная графика Intel 4000x + NW G645m
да может и дрова.. но только в блендере такие форусы и только в вьюпорте камеры.
Денис
17 февраля 2017 16:41
… обновился,
обнаружил что: при переименовании объекта в сцене , если был использован в нодовой логике, то в той ноде пишет объект не обнаружен и старое имя в ноде висит..
если это можно исправить то лучше сделать, т.к. например если будет сложная логика то изменение имени объекта не отразится в логике и надо будет ручками все перевыбирать.. а если нодов например 100 итд?
PS конкретно проявилось на ноде tansformObject
обнаружил что: при переименовании объекта в сцене , если был использован в нодовой логике, то в той ноде пишет объект не обнаружен и старое имя в ноде висит..
если это можно исправить то лучше сделать, т.к. например если будет сложная логика то изменение имени объекта не отразится в логике и надо будет ручками все перевыбирать.. а если нодов например 100 итд?
PS конкретно проявилось на ноде tansformObject
Денис