Публикуем Blend4Web-приложения ВКонтакте
30 января 2017 15:13
Представляем вашему вниманию краткое руководство по публикации собственных приложений сделанных с помощью Blend4Web и Web Player в крупнейшей социальной сети на просторах СНГ.
Ссылка на статью
Ссылка на статью
30 января 2017 18:11
30 января 2017 19:08
Впереди еще про Facebook :)
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
31 января 2017 12:17
01 февраля 2017 07:44
Все делаю, как описано. ВК выдает - Ваше соединение не защищено (((
В браузере все грузится нормально…
Раньше пробовал другую сцену, на разные бесплатные хостинги ее загружал - то же самое (
http://test11.magicfreedom.com/projects/Ship/Ship.html
ВКонтакте требует, чтобы адрес начинался с HTTPS, а у вас стандартный http. Скоро будет статья, как получить на халяву этот самый https с большим кол-вом скринов.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
02 февраля 2017 02:02
02 февраля 2017 08:34
а кто сертификаты раздавать будет то? сейчас то нужно у провайдера заказыватьВерно. Есть сертификационные центры, которые этим и занимаются, а также зарабатавают большие бабки на этой "продаже воздуха". Но есть способы сделать это бесплатно. Вобщем ждите статью…
Я смотрю тот, кто спрашивал насчет https (VFirstov) уже все урегулировал :)
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
02 февраля 2017 11:50
02 февраля 2017 12:15
Точно, один из самых чистых сертификаторов.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com