Частицы без тормозов.
05 ноября 2016 15:01
Заметил, что частицы запускаемые в нужный инервал (анимация дыма при включении двигателя) стартуют вместе со сценой, хотя NLA тайм линия в этот момент не воспроизводится.
Приходится ставить принудительный stop timeline при старте сцены.
Естественно галочка Allow NLA включена.
Которая хочу заметить не описана в документации.
Приходится ставить принудительный stop timeline при старте сцены.
Естественно галочка Allow NLA включена.
Которая хочу заметить не описана в документации.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
12 ноября 2016 22:38
Заметил, что частицы запускаемые в нужный инервал (анимация дыма при включении двигателя) стартуют вместе со сценой, хотя NLA тайм линия в этот момент не воспроизводится.Это не ошибка. NLA всегда запускается при старте сцены, поэтому и частицы у вас сразу срабатывают. Это просто такая логика NLA-сценариев: достаточно настроить в блендере NLA-треки, и в приложении потом все сразу будет играть автоматом, даже управлять им не нужно. Т.е. заранее подготовленная последовательность анимаций на шкале времени.
Приходится ставить принудительный stop timeline при старте сцены.
Можно сделать опцию запускать / не запускать таймлайн при старте, чтобы не путать людей неочевидным поведением - в принципе совсем не сложно, подумаем.
Тем не менее для запуска в произвольный момент больше подойдет обычная анимация, а не NLA. С частиц нужно снять Allow NLA, а запускать через ноду Play Animation / методы apply, play из API, смотря, чем пользуетесь. Тут смысл в том, что не нужно привязываться к NLA-таймлайну, раз мы хотим сами вызывать анимацию в произвольный момент времени.
Которая хочу заметить не описана в документации.Спасибо, что обнаружили, опишем.
14 ноября 2016 23:27
Ответ на сообщение пользователя Иван ЛюбовниковУ меня и так вся цепочка на NLA, но тайм линия стартует не сразу.
достаточно настроить в блендере NLA-треки
У меня сначала интерфейс, кнопочки всякие заполняют экран, через Play Animation.
А только потом после запуска анимационного этапа стартует тайм линия.
"Тем не менее для запуска в произвольный момент больше подойдет обычная анимация, а не NLA.
"запускать через ноду Play Animation"
Тут смысл в том, что не нужно привязываться к NLA-таймлайну, раз мы хотим сами вызывать анимацию в произвольный момент времени."
Не совсем понимаю. Ведь у частиц нет своего экшена, который можно указать в Play Animation.
Или нужно сделать экшен на кол-во частиц от 0 до 150 допустим? Они вроде как сами по себе запускаются.
Сразу поясню. У меня частицы не всегда испускаются, а только 100 кадров в нужный момент, т.е. там задание "запустить компрессор" при нажатии Start, двигатель компрессора работает и дымит, через 100 кадров прекращает и дальше по инструкции он больше никогда не дымит, только если запустить повтор анимации.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
15 ноября 2016 10:31
У меня и так вся цепочка на NLA, но тайм линия стартует не сразу.Понятно, ну тогда, да, только stop timeline подойдет.
У меня сначала интерфейс, кнопочки всякие заполняют экран, через Play Animation.
А только потом после запуска анимационного этапа стартует тайм линия.
Не совсем понимаю. Ведь у частиц нет своего экшена, который можно указать в Play Animation.Есть, нужно указать имя системы частиц: ссылка.
15 ноября 2016 12:17
Ответ на сообщение пользователя Иван ЛюбовниковБольшое спасибо. Действительно работает название частиц как экшен. А в руководстве я по картинке и не понял сразу как-то, хотя сто раз читал про ноды все.
Есть, нужно указать имя системы частиц: ссылка.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38