Нужна помощь
10 ноября 2016 09:04
10 ноября 2016 10:44
Да, в новой версии смена картинок корректно работает, но почему-то прожект менеджер пишет internal server error 500. сниппетс и остальные странички работают. что может быть, где проверить?Блендер переоткрывали после этого? Ещё вопрос: путь к SDK в настройках User Preferences->File->Scripts совпадает с путем, указанным в настройках аддона User Preferences->Add-ons->Blend4Web->Blend4Web SDK Directory?
Также в случае 500 ошибки, запустите Блендер из системной консоли - в ней будет выведен текст ошибки - можно будет понять, что не так.
10 ноября 2016 10:45
10 ноября 2016 10:59
10 ноября 2016 11:09
Ошибку 500 устранил путем смены прав доступа к папке blender на маке - то что скачивается из интернета почему-то имеет права доступа 700.Ааа, понятно, с правами надо быть аккуратнее. В будущем подумаем как лучше сообщать об этом пользователю или добавим в документацию.
Куб экспортируется нормально. Кроме экспорта в json не работает еще и фаст превью - то же зависает за иконкой работающего курсора.Тогда, присылайте blend-файл, посмотрим.
10 ноября 2016 11:18
Права доступа 700 - это у папки blender-2, которая автоматом возникает в Загрузки после скачивания программы с сайта blender.org, после чего юзер по обыкновению копирует ее в Applications и попадает на такую ошибку при работе с вашим сервером.
Ссылка на yad скинул в сообщении в суппорт.
Ссылка на yad скинул в сообщении в суппорт.
Алексей
10 ноября 2016 12:22
10 ноября 2016 12:41
Еще я заметил, что при билд проекта почему-то не подхватываются все js файлы в app_dev, и не компилируются, соответственно. Это надо вручную делать? Если вручную, то как потом нормально сделать деплой, если фактически загружается архив с проектом, но без дополнительно разработанных js?
И срочно пожалуйста по еще одной проблеме: прилагаю файл - раньше камера была над машем, что было задано формулой
Сейчас эта формула переносит камеру не вверх, а назад. Сейчас почему-то Z надо ставить на третье место: [0, 0, 0.5]. Были изменены оси в этом модуле?
И срочно пожалуйста по еще одной проблеме: прилагаю файл - раньше камера была над машем, что было задано формулой
m_cons.append_stiff_trans(camobj, character, [0, 0.5, 0]);
Сейчас эта формула переносит камеру не вверх, а назад. Сейчас почему-то Z надо ставить на третье место: [0, 0, 0.5]. Были изменены оси в этом модуле?
Алексей
10 ноября 2016 12:50
10 ноября 2016 13:07