Массовая обработка параметров объектов
06 ноября 2016 10:00
Было бы неплохо добавить возможность редактирования однотипных полей для нескольких выделенных объектов. А то бывает так, наклонировал кучу объектов, забыл что-то изменить в первом и пошел по одиночке шерстить параметры. Я говорю только про опции самого b4w
И еще хотелось бы видеть утилитку по такому же массовому переименованию объектов. Для Blender уже есть соотв. плагин (или даже парочка), но один нерабочий, другой формирует названия не так как нужно. Вобщем, использовать в работе нельзя.
И еще хотелось бы видеть утилитку по такому же массовому переименованию объектов. Для Blender уже есть соотв. плагин (или даже парочка), но один нерабочий, другой формирует названия не так как нужно. Вобщем, использовать в работе нельзя.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
http://prandgames.com
06 ноября 2016 11:41
08 ноября 2016 11:03
Да, можно на питоне это быстро решить через панель Python Console или Text Editor. Правда, такой способ далеко не для всех подойдет.
Вот, например, как проставить на выделенных объектах типа MESH опцию "Do Not Export":
Вот, например, как проставить на выделенных объектах типа MESH опцию "Do Not Export":
import bpy
for obj in bpy.data.objects:
if obj.type == "MESH" and obj.select:
obj.b4w_do_not_export = True