Ноды Matcap
03 октября 2016 11:06
Прилагаю пример как теперь нуждно создавать Motcap, а Environment карту в материале вообще теперь не нужно никак изменять, всё рабоатет и так.
Отражение окружения на матриале при выставленной Refraction во Вьюпорте Блендера вы не увидите, так как считается оно на рейтрейсинге в режиме Render. Пока можно увидеть только саму Environment карту как окружения для вашей сцены, но её отражение пока не работает во вьюпорте так же как и освщение с помощью текстуры Environment Lighting => Texture рабоатет только White и Color.
Отражение окружения на матриале при выставленной Refraction во Вьюпорте Блендера вы не увидите, так как считается оно на рейтрейсинге в режиме Render. Пока можно увидеть только саму Environment карту как окружения для вашей сцены, но её отражение пока не работает во вьюпорте так же как и освщение с помощью текстуры Environment Lighting => Texture рабоатет только White и Color.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.