WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: invalid image Safari
16 сентября 2016 14:42
Здравствуйте, еще такой вопрос. Я динамически подменяю текстуру на объекте, с клиента, без загрузки на сервер. В исходниках нашел функцию:
везде работает, кроме Safari, с такой ошибкой
WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: invalid image
вроде бы объект Image везде одинаковый, может быть у вас есть какие-нибудь мысли?
при том некоторые текстуры все же загружаются без ошибок, проверил разные уровни сжатия, и квадратные размеры кратные 128
/**
* Load image data into texture object
* @param texture texture object
* @param {vec4|HTMLImageElement} image_data Color or image element to load into
* texture object
*/
exports.update_texture = update_texture;
function update_texture(texture, image_data, is_dds, filepath, thread_id)
везде работает, кроме Safari, с такой ошибкой
WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: invalid image
вроде бы объект Image везде одинаковый, может быть у вас есть какие-нибудь мысли?
var __m_tex = require('__textures');
var img = new Image()
img.src = <base64>
__m_tex.change_image(obj, 'texture_name', img);
при том некоторые текстуры все же загружаются без ошибок, проверил разные уровни сжатия, и квадратные размеры кратные 128
16 сентября 2016 15:49