* Библиотека материалов B4W , вопросы, предложения, ответы, пожелания итд
12 августа 2016 17:32
Предлагаю тут писать всё о #библиотеке #материалов #Blend4Web от пожеланий до вопросов по тек. состоянию.
Начну:
Пожелания:
п1. Превьювер материалов из библиотеки интегрированный в систему просмотра материалов Blender. более детальное описание компонентов во вспл. подсказке.
п2. Очень было бы удобно и расширило бы вашу аудиторию наличие прямого конвертора материалов и сцены САЙКЛЕЗ в B4W окружение… т.е. при загрузке сцены с саклез материалами и рендерингом чтоб можно было конвертнуть сцену в b4w с макс приближением к исходнику
Вопросы по тек. состоянию:
в1. Попробовал применить материал Хром-металл к сложному объекту коорый использую в сцене и у меня с ним были проблемы с обычными материалами по причине проявления не нужных ребер на триангулированных плоскостях. для обычного материала(под хром или золото) я исправил это выделением плоскостей и применением W-loopTools-Flatten .
но на материале из библиотеки этот баг снова проявися при смене материала на библиотечный.
спасибо за ответы и доработки
Начну:
Пожелания:
п1. Превьювер материалов из библиотеки интегрированный в систему просмотра материалов Blender. более детальное описание компонентов во вспл. подсказке.
п2. Очень было бы удобно и расширило бы вашу аудиторию наличие прямого конвертора материалов и сцены САЙКЛЕЗ в B4W окружение… т.е. при загрузке сцены с саклез материалами и рендерингом чтоб можно было конвертнуть сцену в b4w с макс приближением к исходнику
Вопросы по тек. состоянию:
в1. Попробовал применить материал Хром-металл к сложному объекту коорый использую в сцене и у меня с ним были проблемы с обычными материалами по причине проявления не нужных ребер на триангулированных плоскостях. для обычного материала(под хром или золото) я исправил это выделением плоскостей и применением W-loopTools-Flatten .
но на материале из библиотеки этот баг снова проявися при смене материала на библиотечный.
спасибо за ответы и доработки
Денис
29 августа 2016 10:15
п1. Превьювер материалов из библиотеки интегрированный в систему просмотра материалов Blender. более детальное описание компонентов во вспл. подсказке.Это у нас в планах на ближайшее время.
п2. Очень было бы удобно и расширило бы вашу аудиторию наличие прямого конвертора материалов и сцены САЙКЛЕЗ в B4W окружение… т.е. при загрузке сцены с саклез материалами и рендерингом чтоб можно было конвертнуть сцену в b4w с макс приближением к исходникуТакое не представляется возможным из за принципиально разных подходов к проектированию материалов Blend4Web и Cycles.
Вопросы по тек. состоянию:Можете приложить blend файл с вашим объектом для отладки?
в1. Попробовал применить материал Хром-металл к сложному объекту коорый использую в сцене и у меня с ним были проблемы с обычными материалами по причине проявления не нужных ребер на триангулированных плоскостях. для обычного материала(под хром или золото) я исправил это выделением плоскостей и применением W-loopTools-Flatten .
но на материале из библиотеки этот баг снова проявися при смене материала на библиотечный.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.