Не видно текстуры в браузере
18 июля 2016 14:08
18 июля 2016 14:35
Создал сферу с UV разверткой. Добавил ей текстуру (небо). В блендере текстура у сферы и снаружи и внутри видна, а в браузере только снаружи.Вам нужно отключить на материале Backface Culling, для того что бы текстура отображалась на обеих поверхностях полигонов, если же вы хотите что бы текстура отображалась только внутри то необходимо вывернуть нормали внутрь (ctrl+n=>inside в режиме редактирования с выделенными нормалями).
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
18 июля 2016 14:40
18 июля 2016 15:04
18 июля 2016 15:08
18 июля 2016 15:12
18 июля 2016 15:28
Вот прмиер как используя Cycles можно запечь сферомапу в кубамапу Видео.
Вот видео как это сделать при помощи Blender Internal. Только предварительно надо сделать сферу развернутую как целиндр на которую наложена ваша панорама. Вот пример сетапа сцен для запекания которым пользуюсь сам. sea_cubemap.blend - надо только подсунуть свою текстуру.
Видео
Вот видео как это сделать при помощи Blender Internal. Только предварительно надо сделать сферу развернутую как целиндр на которую наложена ваша панорама. Вот пример сетапа сцен для запекания которым пользуюсь сам. sea_cubemap.blend - надо только подсунуть свою текстуру.
Видео
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
18 июля 2016 16:11