Координаты клика по плоскости
|
Onis
|
7
|
5290
|
Иван Любовников
|
Eye Camera двидение без нажатия
|
Йеджи Заборовски
|
2
|
2526
|
Семенцов Роман
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
Кирилл
|
8
|
4757
|
Кирилл
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
Кирилл
|
3
|
2327
|
Кирилл
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
Кирилл
|
6
|
3340
|
Александр Ковеленов
|
[Перемещена]
Camera in box.
|
joonistaja
|
—
|
—
|
—
|
sdk directory
|
дилетант
|
3
|
3063
|
Юрий Ковеленов
|
Использование canvas текстур
|
Onis
|
16
|
10150
|
Семенцов Роман
|
множество объектов (link) в сцене изменяются скейлом
|
must2go
|
8
|
4268
|
Михаил Беззубиков
|
Единицы измерения и правильный масштаб, давайте разберемся до мелочей
|
Engine9
|
3
|
2791
|
Михаил Беззубиков
|
Что делать с Preview версией движка?
|
Prand
|
2
|
2102
|
Александр Ковеленов
|
Камера Hover
|
Onis
|
7
|
4303
|
Иван Любовников
|
Vertex Normals
|
Marn
|
7
|
3285
|
Marn
|
Арматура и пустышки
|
Йеджи Заборовски
|
17
|
11125
|
Михаил Лузянин
|
Как сделать дым?
|
-Vampire-
|
6
|
4258
|
-Vampire-
|
Энвайромент текстура
|
Андрей Юрьевич
|
31
|
17336
|
Евгений Родыгин
|
lightmap поверх остальных материалов
|
Кирилл
|
5
|
3666
|
Кирилл
|
Динамическое vertex освещение
|
Кирилл
|
6
|
4059
|
Кирилл
|
Как лучше сделать шлифованный металл?
|
Engine9
|
5
|
4325
|
Антон Халембаков
|
Не отображаются тени в браузере
|
Миржан
|
14
|
8959
|
Семенцов Роман
|