В этом уроке рассматривается процесс создания анимированного объекта на примере черепахи. В первой части рассматривается моделирование, текстурирование, настройка материалов и экспорт статичной сцены, во второй - риггинг, анимация, использование редактора нелинейной анимации (NLA), запекание и экспорт анимационных последовательностей.
Исходные файлы находятся в составе бесплатного дистрибутива Blend4Web SDK.
Ссылки: