Замена материалов и текстур - полезнейшая возможность, которая широко используется разработчиками конфигураторов продуктов на основе Blend4Web. Данный пример демонстрирует использование API Blend4Web для подгрузки и замены 2D изображений и кубических текстур во время работы приложения.
Как можно заметить, замена кубической текстуры влияет на все составляющие рендеринга, включая зеркальные отражения, небо и освещение от окружающей среды.
Ознакомиться с исходным кодом приложения можно с помощью кнопки View Code. Исходные файлы примера входят в состав Blend4Web CE и PRO.
Ссылки: