процедурное текстурирование

Блог Капри. Выпуск 4. Под воздействием ветра
Блог Капри. Выпуск 4. Под воздействием ветра

2015-05-19

В этой статье речь пойдёт об эффекте Wind Bending - он позволяет создать процедурный эффект сгибания и колыхания объектов под воздействием ветра.

Блог Капри. Выпуск 3. Пеларгония в цвету
Блог Капри. Выпуск 3. Пеларгония в цвету

2015-04-13

В этом выпуске блога вы сможете познакомиться с теми методами и приёмами, которые мы используем для создания высококачественных моделей растений для локации.

Блог Капри. Выпуск 2. Цветочные горшки
Блог Капри. Выпуск 2. Цветочные горшки

2015-04-02

В видео на примере глиняных горшков показан полный процесс производства контента для локаций от моделирования до экспорта в движок Blend4Web.

Создаем игру. Часть 9. История со смыслом
Создаем игру. Часть 9. История со смыслом

2015-03-03

В этот раз речь пойдёт о создании врагов для главного героя и о том, как наполнить его существование наконец каким-то смыслом.

Создаем игру. Часть 8. Уроки магии
Создаем игру. Часть 8. Уроки магии

2015-02-18

В статье пойдет рассказ о том, как наполнить уже и без того насыщенный игровой мир настоящей магией!

Создаем игру. Часть 7. Детализация игрового мира
Создаем игру. Часть 7. Детализация игрового мира

2015-01-23

Открываем очередную серию статей о приключениях Пятигора! В них вы узнаете как значительно разнообразить окружающий персонажа мир.

Создаем солнцезащитные очки
Создаем солнцезащитные очки

2014-11-21

В этом уроке я расскажу о создании фотореалистичных материалов и окружения на примере солнцезащитных очков.

Фотореалистичные материалы "Часов"
Фотореалистичные материалы "Часов"

2014-10-20

В данной статье я постараюсь разобрать нетривиальные моменты, с которыми я столкнулся при создании демо-сцены "Часы".

Категории

Авторы

Ключевые слова