2014-07-04
В этой статье: симуляция поведения ткани, зацикливание вертексной анимации, настройка светопропускающего материала.
2014-05-15
В этой статье описывается, как реализовать травяной покров с помощью системы частиц.
2014-04-25
В этой статье описывается, как реализовать эффект объемного освещения, который возникает благодаря наличию взвешенных в воздушном пространстве частиц.
2014-04-18
Продолжаем цикл статей «Полосатый шейдер». На этот раз речь пойдет о том, как получить одинарную полосу с мягкими краями.
2014-04-15
В этом уроке будет рассмотрена методика настройки модели пляжного зонта и минимального окружения (песок, небо).
2014-04-08
Довольно часто при текстурировании возникает необходимость использовать полосы и их комбинации. Удобнее всего манипулировать настройками подобных графических конструкций процедурно.