Blend4Web Studio: настройка материалов в Uber интерфейсе
2019-03-22
Мы решили в нашем новом продукте Blend4Web Studio сделать материалы параметрическими, чтобы любой художник без глубокой подготовки мог быстро получить красивый и реалистичный материал. В отличие от нодовой структуры PBR пайплайна художнику доступен в упрощенном виде список входных параметров определенных нод. Такой список параметров мы назвали Uber интерфейсом, а материалы с таким интерфейсом - Uber материалами.
Uber материалы готовятся заранее опытными художниками и позволяют скрыть множество деталей освещения внутри интерфейса. При использовании такого материала художник может не беспокоиться о корректном отражении сцены на поверхности материала или работы зон прозрачности.
Также большим плюсом Uber материалов является их универсальность при накладывании на любую поверхность. Мы можем "взять" понравившуюся кожу с ремня и "нанести" ее на создаваемый нами ботинок.