Изменения в графике выпуска релизов
2018-02-28
Уважаемые друзья!
С момента появления Blend4Web является продуктом, ориентированным на решение реальных проблем и удовлетворение потребностей своих пользователей. Первое время мы выпускали свежий релиз каждый месяц. Это позволяло быстро представлять новые возможности движка, тестировать их вместе с вами и адаптировать наш фреймворк под ваши запросы. Кроме того, нам приходилось учитывать стремительные изменения, происходившие в веб стандартах.
В прошлом году мы пришли к выводу, что помимо разработки нового функционала нам требуется больше времени на тестирование и стабилизацию Blend4Web. Также, мы запланировали включать в движок функции, требующие значительного времени на разработку. Мы изменили цикл разработки и стали выпускать релизы каждые два месяца.
На этот год мы запланировали ряд крупных нововведений, среди которых глобальное освещение, полностью динамические сцены и геометрия, поддержка GLTF, собственный интерактивный WYSIWYG-вьюпорт в Blender, централизованное управление ассетами ваших проектов и многое другое. Разработка и тестирование этих функций требует значительного времени, поэтому мы приняли решение выпускать релизы на основе готовности отдельных функций, а не по фиксированному графику. Это позволит предлагать вам стабильный продукт, который каждый раз будет содержать по-настоящему полезные нововведения. Как и ранее, выпуск релиза будет предваряться выходом Developer Preview и Release Candidate.
Первый релиз 2018 года мы планируем выпустить в течение марта и уже в нем предложим улучшенный PBR пайплайн, свободное масштабирование (non-uniform scaling) объектов, полностью динамическое обновление сцен и другие приятные изменения.
Следите за новостями!