User posts Yuri Kovelenov
12 May 2015 11:13
Интерактивная визуализация жизненно важных органов диких животных - лося, кабана и оленя. Светлое пятно показывает предпочтительную зону поражения в зависимости от угла обзора. Автор - норвежский 3D разработчик Кристиан Стенсонс.
http://ks3d.no/vitals/
Прямая ссылка
Прямая ссылка
Прямая ссылка
Также имеется приложение для Андроид.
http://ks3d.no/vitals/
Прямая ссылка
Прямая ссылка
Прямая ссылка
Также имеется приложение для Андроид.
08 May 2015 16:21
I've set both objects origins to the same position but It doesn't seem to be working with my current rig. I just have rigged it again with the origins already set at the same position (before making the poses) and it seems to be working now. Any chances of fixing that for my current rigs without needing to re-rig again?
This issue has been fixed in 15.04
08 May 2015 16:18
08 May 2015 16:13
08 May 2015 10:25
Interactive models intended for an online window customizer by Petr Levendeev
http://petrlev.pro/rabotyi/3d/3d-modeli-dlya-kompanii-oknasoft/
http://petrlev.pro/works/oknasoft/maket2.html
http://petrlev.pro/rabotyi/3d/3d-modeli-dlya-kompanii-oknasoft/
http://petrlev.pro/works/oknasoft/maket2.html
08 May 2015 10:21
Интерактивные модели на сайте 3D художника и энтузиаста Blender'а Петра Левендеева
http://petrlev.pro/rabotyi/3d/3d-modeli-dlya-kompanii-oknasoft/
http://petrlev.pro/works/oknasoft/maket2.html
http://petrlev.pro/rabotyi/3d/3d-modeli-dlya-kompanii-oknasoft/
http://petrlev.pro/works/oknasoft/maket2.html
07 May 2015 21:57
07 May 2015 19:20
Found a tutorial
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/jsartoolkit_webrtc/
Since Blend4Web uses glMatrix too, most of this tutorial should be valid for our engine.
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/jsartoolkit_webrtc/
Since Blend4Web uses glMatrix too, most of this tutorial should be valid for our engine.
07 May 2015 14:28