User posts ilya
09 October 2017 13:17
09 October 2017 12:39
Спасибо. По интерфейсу привязка к камере прочитал. В основном интересовало текстовое окно ввода, скроллеры с привязкой к переменным. Я думаю, что с питоном возможно бы сделать несколько нод, добавляющих на экран кнопки, скроллеры, текстовые меню. И через ноды выставлять взаимодействие с ними. Тут так же можно и комерческий интерес подключить, для бесплатного создать простую графику, а для тех кто готов платить выпускать паки с кнопками, скроллерами, текстовыми полями. Почему я пишу про интерфейс, он открывает очень большой простор для работы и разработки приложений - от элементарного калькулятора, до действующего симулятора атомной станции.
09 October 2017 04:27
Добрый день. Я совсем немного поупражнялся с теми нодами, что представлены на данный момент. И как понял основная часть каким то образом должна писаться программным кодом. Я работал на OpenSpace3D советую посмотреть их нодовый потенциал(там совсем немного блоков) -но именно не прибегая к программированию, можно создать больше. Сразу скажу программисту не объяснить, как то человек не понимает код, как это человек не понимает все эти волшебные циферки, поэтому программист почти не способен создать, что то что реально бы позволило юзверю создать работающее приложение. Я изучаю все возможные виды визуального программирования и пока только два человека смогли представить удобно понимаемый нодовый код: playmaker(unity), openSpace3D/ И ваш проект так же понятен, но нахватает реально больше управления, опять же не прибегая к коду.
_________________
В частности: управление клавишами, мышью
работа с интерфейсами(не нашел ни одного туториала как)
_________________
В частности: управление клавишами, мышью
работа с интерфейсами(не нашел ни одного туториала как)