Обработка столкновений твёрдых тел
|
Kirill
|
11
|
6289
|
Kirill
|
Сортировка отображения материалов с альфа каналом (add)
|
Kirill
|
2
|
2066
|
Alexander Kovelenov
|
Физическая копия статического объекта удаляет физику исходного объекта
|
Kirill
|
4
|
2486
|
Roman Sementsov
|
Тема для следующего видео :)
|
Kirill
|
4
|
2570
|
Kirill
|
Динамические источники освещения
|
Kirill
|
6
|
2859
|
Roman Sementsov
|
three.js и blend4web
|
Kirill
|
9
|
4370
|
Mikhail Luzyanin
|
Коэффициент плавности поворота eye камеры
|
Kirill
|
8
|
4363
|
Dragon3DGraff
|
Ошибка копирования объекта с физикой после обновления
|
Kirill
|
11
|
5438
|
Alexander Kovelenov
|
Проблема с отображением текстур
|
Kirill
|
6
|
3752
|
Kirill
|
Export HTML, 42% и нодовая текстура
|
Kirill
|
2
|
2211
|
Mikhail Bezzubikov
|
Ошибка получения m_ctl.get_sensor_payload() при m_ctl.CT_TRIGGER
|
Kirill
|
3
|
2622
|
Kirill
|
Зависание при экспорте
|
Kirill
|
4
|
3712
|
Kirill
|
Динамические оверлеи (декали) на mesh объекте
|
Kirill
|
3
|
3645
|
Kirill
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
Kirill
|
8
|
4438
|
Kirill
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
Kirill
|
3
|
2243
|
Kirill
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
Kirill
|
6
|
3159
|
Alexander Kovelenov
|
Анимированные переходы между сценами
|
Kirill
|
2
|
2541
|
Mikhail Luzyanin
|
lightmap поверх остальных материалов
|
Kirill
|
5
|
3418
|
Kirill
|
Динамическое vertex освещение
|
Kirill
|
6
|
3868
|
Kirill
|
Автоисправление NPOT текстур
|
Kirill
|
2
|
2493
|
Alexander Kovelenov
|