Forum

User posts qertis
25 January 2017 20:58
В любом случае прикреплю скрин
https://github.com/qertis
23 January 2017 20:35
Использую расширение ScriptSafe с отключенным Canvas Fingerprint (не люблю чтобы меня трекали). В итоге абсолютно любой проект на blend4web перестает получать данные от курсора. В качестве примера привожу ниже ошибки в демке от NASA:
VM221:74 Uncaught TypeError: Illegal invocation
at WebGLRenderingContext.canvas_c.readPixels (<anonymous>:74:29)
at Object.a.kr (http://eyes.nasa.gov/curiosity/ExperienceCuriosity.js:180:246)
at http://eyes.nasa.gov/curiosity/ExperienceCuriosity.js:573:50
at Array.forEach (native)
at Object.a.update (http://eyes.nasa.gov/curiosity/ExperienceCuriosity.js:572:254)
at q (http://eyes.nasa.gov/curiosity/ExperienceCuriosity.js:1639:184)
at w (http://eyes.nasa.gov/curiosity/ExperienceCuriosity.js:1638:348)
https://github.com/qertis
21 January 2017 21:20
Я программист, мне приходится при изменении blend файла через blender интерфейс экспортировать Blend4Web JSON. Потом я захожу в браузер и делаю перезагрузку чтобы посмотреть как все отображается. Хочу автоматизировать процесс, через некий watcher, который обновляет json при сохранении в blender'e и автоматически (опционально) перезагружает в это время localhost страницу. Примерно такой механизм есть в таких двигах как PlayCanvas и GooCreate. Если сложно прокидывать ассеты нативно в браузеры, то не откажусь от реализации в виде подключаемого Chrome плагина. В идеале хочу чтобы данные шли через Server-Sent Events, так как на работе, к сожалению, веб-сокеты дропаются проксей.

Если уже такое есть, напишите пожалуйста в этой теме. Спасибо!
https://github.com/qertis
21 January 2017 20:59
Привет! Столкнулся с неудобством: каждый раз при изменении чего-то на сцене приходится заново экспортировать JSON. Может кто знает как настроить вотчер на автоэкспорт json?
https://github.com/qertis
21 January 2017 20:56
+1. Как вариант - возьмите за пример IntelliJ IDEA
https://github.com/qertis