User posts patsak
21 December 2015 15:07
21 December 2015 14:52
20 December 2015 22:56
1. вращать / двигать объекты (необходимо знать javascript)
https://www.blend4web.com/ru/article/62/
в разделе "Интерактивность: повороты"
2. осматривать объект камерой target вокруг опорной точки по условной сфере
"зум" (zoom) - увеличить / уменьшить радиус сферы
"пан" (panning) - сместить опорную точку вращения камеры
Если отключить "пан" опорная точка будет фиксирована.
Не ясно что значит
https://www.blend4web.com/ru/article/62/
в разделе "Интерактивность: повороты"
2. осматривать объект камерой target вокруг опорной точки по условной сфере
"зум" (zoom) - увеличить / уменьшить радиус сферы
"пан" (panning) - сместить опорную точку вращения камеры
Если отключить "пан" опорная точка будет фиксирована.
Не ясно что значит
что если крутить камеру по YZ … запретить ей двигаться по XY.Вы хотите чтобы камера крутилась только по горизонтальной дуге и НЕ крутилась по вертикальной? Тогда см. "Ограничения движения камеры" в руководстве для target камеры.
20 December 2015 13:57
похоже шо вам скорее нужна hover камера с ограничениями
…
руководство у них классное - пользуйте
https://www.blend4web.com/doc/ru/camera.html
…
руководство у них классное - пользуйте
https://www.blend4web.com/doc/ru/camera.html
17 December 2015 15:00
я читал, что команда B4W верит, что интернет будет трехмернымнесомненно будет, только там где необходимо,
в "газетной" среде третье измерение лишнее
Мужички, продублируйте пожалуйста кнопки навигации страниц форума наверх, либо последний пост в начало, или ссылку на последнее сообщение в темах на главной странице форума…
15 December 2015 19:07
09 December 2015 16:50
07 December 2015 13:36
07 December 2015 10:47
здесь можно почитать описание проблем.Ясно, спасибо, насколько я понял из прочитанного далее по ссылкам, проблема не тревиальная и решится не скоро.
А какой профит противникам API от этого?В blend4web видео о выгрузке сцены на страницу указывалось несколько способов:
1. единый html
2. подключаемый через html webplayer + json
3. комлексный, внешние js, json, html, media и ресурсы.
Второй вариант есть привлекательным решением так исключает размношение плеера, дает возможность подключать внешние файлы, но не принуждает к изучению скрипта (вот как раз скрипты хотелось бы извлекать из нодового дерева) Собственно это на случай множества сцен на сайте, но сцены при этом имеют интерактивность.
Грубо говоря, превратить 3й способ во 2й но без программирования.
Ведь js-файл надо как-то подключитьПодключить не проблема, HTML прост даже для таких как я.
да и он все равно скорей всего будет предоставлять некий APIтут не совсем понял, в чем возникнет трудность? опять нужно кодировать?