Forum

User posts Mikhail Bezzubikov
26 April 2015 23:54
Это божественно :

И для тех кто негодовал:
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
26 April 2015 14:56
А то что движения мышью стали сглаженными это необходимость или фича? Просто гораздо удобнее когда прицел полностью под твоим контролем, как раньше было, да и как в оригинальной Couter-Strike.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
25 April 2015 22:50
Я с большим интересом слежу за вашей работой.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
25 April 2015 19:14
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
20 April 2015 11:26
Alas, scene file now missing, making it much harder for me to get up to speed with metallic materials:

Thanks for your feedback. I have fixed this.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
14 April 2015 10:33
recoshet Вы не против, если мы напишем про эту работу в соц сетях?
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
14 April 2015 10:21
UPD: Залил на сервер

Бомба на "B"
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
30 March 2015 00:41
Will you give us some hints about how you made the Planetarium? I really want to get a Planetarium running in my own App

Hi. This is a new feature Release Notes v15.03 (New tool for adding annotations to 3D objects.)
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
28 March 2015 22:57
У вас очень засоренная сцена:

по этому я не могу экспортировать её как есть, возникают ошибки. Могу лишь предположить, что ошибка которая у вас возникает, из-за этого:

Также вьювер выдал такие ошибки:

Это значит что в материале "Material" и "Material.013" соответственно в текстурах "Texture.001" и "Texture.010" неуказанна UV развёртка (Если её не указать то блендер подхватывает первую в списке по умолчанию, но это не очень хороший вариант, Blend4Web так не делает)

Также у вас очень много развёрток на некоторых объектах, число развёрток не должно быть больше двух на объект.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
27 March 2015 11:29
Probably, we will make the tutorial on the helicopter in the future after several releases but it won't use NLA Scripts because we are planning to replace it with a much more user friendly system.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com