Forum

User posts Mikhail Bezzubikov
21 January 2016 01:11

Но теперь другой вопрос. У родителя есть якоря и метатеги, а у детей нет. Как сделать, чтобы у детей были якоря?
Вы имеете ввиду что в блендере прикрепили к родительским объектам и к объектам потомкам пустышки а работают только пустышки родительских объектов?
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
20 January 2016 16:41
Если я скину файл, попробуете поэксперементировать?

Я имел ввиду что Вы должны выстроить свой рабочий процесс, в зависимости от ваших условий и потребностей.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
20 January 2016 15:27

это не направление конвертации, а программа, в которой работает (осуществляет конвертацию)
направление

Точно, спасибо.
Тем не менее в зависимости от экспортируемой информации методом проб надо выбрать формат и его настройки экспорта, что то возможно придётся сделать в самом максе (применить модификаторы и прочую специфику).
Для меша и объектной анимации может хватить и obj а по текстурам, vray небось нодовый уже, скорее всего из нодового материала текстуры автоматом не вытащить, надо либо запечь результат либо взять исходные текстуры/маски и восстановить поведение в блендере вручную.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
20 January 2016 14:43

Конвертирую в 3D max (2015)

Из чего?

Вообще надо внимательно опробовать различные варианты экспорта и импорта, и максимально уменьшить переходы между форматами.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
15 January 2016 13:05
Я тоже хотел бы, чтобы победил ravi, но к сожалению, жюри меня не послушало и решило иначе ©.

Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
14 January 2016 17:15

Итак, вопрос первый - звезда смерти = ? = новогодние праздники. Почему приняли работу? Там написано хэпи нью еар? Этого достаточно? Понимаю, технически работа хорошо сделана, но в тематику конкурса она никак не вписывается! Куда она стреляет? Зачем стреляет? Я не хочу в новый год разрушать планеты и быть на стороне зла! Вообще, какая тёмная сторона вообще? Посему блендер - тёмная сторона? Я понимаю, тут свои локальные приколы типа линукс vs виндоус, но, это вроде должно проходить после 16 лет…

Потихоньку ответим.
Работа с звездой смерти - немного направлен на фанатов этой тематики, новый фильм выходил к новому году и эта работа идёт в такт с этими событиями, сама звезда смерти трансформируется в ёлочную игрушку и выглядит всё это забавно и красиво. К тому же если вы посмотрите на таблицу оценок то будет понятно что оценивалась не только приближенность к новогодней тематике.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
12 January 2016 11:48

Смотреть обязательно со звуком!
http://buttarazzi-studio.com/wp-content/uploads/pioupiou6.html
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
06 January 2016 17:55

Ответ на сообщение пользователя Shuripusta
Здравствуйте! Спасибо большое! =)
С Арматой сложно, правами на модель владеют 3 человека ) переговорю на эту тему )
Вопрос защиты контента: Возможно ли вытащить 3d модель из HTML файла? )
Так или иначе 3D модель можно вытащить из любого 3D движка, но из blend4web пока никто не пробовал
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
03 January 2016 20:32

Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Поздравляю команду Blend4Web и сообщество с Новым годом.
Желаю всем легкой работы, исполнения всех поставленных целей в следующем году.

Хотелось бы узнать что за новые фишки нас ждут в Blend4Web в 2016.

Добро пожаловать на форум!
Спасибо, и вас с новым годом
Планы разработки думаю выпустим после праздников.
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com
03 January 2016 20:30
В любом случае надо делать кубомапу
Manager and 3D Generalist at Blend4Web
No pain, no gain.
mikhail@blend4web.com