Forum

User posts Ivan Lyubovnikov
06 May 2016 14:44
Blender 2.77 RC1 Вышел несколькими днями ранее. Как так вышло, что при попытке включить новый плагин blend4web 16.02 в Blender 2.77 я вижу сообщение: "Blender 2.76 is recommen..n. Current version is 2.77"?
Потому что мы тогда ещё не сделали поддержку новой версии Блендера - ждали стабильного релиза, соответственно поддерживалась только 2.76 на тот момент.
06 May 2016 12:26
При попытке скопировать арматуру выдаёт консоль
копирование сейчас - несколько ограниченный функционал, это можно делать только с мешами
возможно, потом будем думать и о поддержке других типов объектов
06 May 2016 12:19
Hi, sorry for the late reply.

i realised that my scene was getting pretty heavy because of text objects
Are you talking about json/bin size or low FPS rate? In the second case this can be easily solved by using the Show/Hide nodes or via js code.

My models are like 150 polygones but the text object with the description is 50 000 or so… I was wondering if by any chance i could use the network node to pick the text in another file in my project. That way i hope to have only one text object with the right text loading in it on demand.
Not shure if this makes sense in the node tree maybe i better do that with JS?
Yes, JS would be the best way to do it. I think dynamic loading perfectly suits for the task. And it isn't available in Logic Nodes (except the latest JS Callback node, which is also about coding).


04 May 2016 11:29
you're right, we also use this fix in some applications
04 May 2016 10:50
Hi!

it requires a mouse-drag on the canvas before the new phi and theta show effect
It's strange. The method should work as expected. I couldn't reproduce this with a simple scene. Can you attach an example, where this happens?
29 April 2016 17:12
Чем ближе к камере и к краю кадра расположены элементы управления, тем более ярко выражены перспективные искажения.
да, но тем не менее для плоских объектов это не будет заметно
29 April 2016 16:46
Нажал стрелку вперед и TAB. Теперь он едет бесконечно вперед (на кнопки я не жму) Жду, когда доедет до края
да, есть такой косячок, решается чем-то таким:

document.addEventListener("keydown", function(e) {
    if (e.keyCode == "9") // TAB keycode
        e.preventDefault();
}, false);
29 April 2016 16:37
Вторая камера нужна (она должна быть ортогональной) для того, чтобы без перспективных искажений отображать интерфейс. К тому же, интерфейс должен быть кликабельным.
Если нужен интерфейс в виде 3д-объектов сцены, а не традиционный HTML, то можете попробовать опцию Viewport Alignment в настройках объекта: в пункте про Relations > Parent.
В этой релизной статье есть демо с примером подобного интерфейса.

P.S. вот он собственно: https://www.blend4web.com/apps/webplayer/webplayer.html?load=../../assets/interactivity/snap_align_camera.json
25 April 2016 17:41
We expect it to be above 10
to be precise, it should be above or equal 10

It's strange because i didn't update anything (nvidia driver or windows update)
this also could be your browser, FF was recently updated a week or two ago

Max Varying Vectors: 9
FYI, this can vary in different browsers for certain GPUs (usually old or blacklisted)


22 April 2016 11:30
Can you check this site: http://webglreport.com/. It will show you a detailed description of your GPU with considering the WebGL implementation in a certain browser. There you can find the "Max Varying Vectors" value, which is located under the "Vertex Shader" heading. We expect it to be above 10.