User posts Ivan Lyubovnikov
26 September 2016 11:50
26 September 2016 11:34
Здравствуйте, таргет-камера всегда выравнивается по вертикальной мировой оси. Если нужно сделать крен, то стоит использовать тип камеры static. Тип камеры можно даже переключать методами вроде target_setup, static_setup. Подробнее здесь: управление камерой.
16 September 2016 12:25
Итак, при полном отказе в правах исчезает движок и аддон. При возвращении всё встает на свои места, даже без переустановки аддона и движка. Опять предположение и своими словами, папка или файл отвечающие за взаимодействие менеджера приложений и программы Blender имел исключительные и пока неизвестные права.Все файлы и папки находятся в SDK, поэтому без прав на эту директорию ничего не заработает - тут-то как раз все логично. По предыдущей ошибке - наверняка, было как-то по другому, например, если внутри SDK права были настроены по-разному, т.е. часть файлов была доступна, а часть - нет, соответственно какой-то функционал не работал. Но это уже забота пользователя, чтобы ничего не сломать, сам аддон и SDK никак права не изменяют - тут мы рассчитываем, что у пользователя все должно быть настроено правильно.
09 September 2016 10:35
Hi, CSCB.
We have a special button "Look At Cursor" for the target camera right under the "Target Location" settings. Did you try it?
documentation
We have a special button "Look At Cursor" for the target camera right under the "Target Location" settings. Did you try it?
documentation
08 September 2016 10:17
07 September 2016 14:46
Are you using the development server when you open the scene? The address to your project should be like http://localhost:6687/apps_dev/my_project/my_project.html. Otherwise, if you open it via "file" URI like file:///C://…/my_project.html, the external resources won't be loaded because of the Same Origin Policy restrictions.
That's why an html-file works without problems, because it has all the resources in it.
That's why an html-file works without problems, because it has all the resources in it.
07 September 2016 10:22
06 September 2016 15:48
06 September 2016 11:09
Здравствуйте, solid.
2.Меняем файл server.py (взят из темы форума). Перезагружаем Blender.Файл из темы уже устаревший, поэтому не соответствует текущей версии SDK и вызовет ошибку аддона, если его просто заменить - использовать его не стоит. Кроме того, та ошибка уже давно исправлена, а у вас точно какая-то другая.
Пропадает выбор движка Blend4Web,
Пропадают в настройках "настройки" аддона.
3.Переустанавливаем аддон, всё запускается, кроме Project ManagerЕсли вы удаляли аддон в блендере кнопкой Remove, то файлы аддона стираются самим блендером. В случае установки SDK через File/Scripts так делать не нужно, достаточно просто его отключить, а потом очистить путь к скриптам и аддон пропадет из списка.
Из папки /blend4web_ce/addons/ пропадает папка blend4web !!!
Описанное пройдено 3 раза и каждый раз папка исчезает.
Предыстория: была перенесена папка программы Blender на другой компьютер, возможно с правами "sudo". В связи с этим доступ к Менеджеру проектов блокировался.К сожалению не удалось воспроизвести ошибку.
30 August 2016 10:38