Forum

User posts Ivan Lyubovnikov
26 September 2016 11:50
Hi, this can be a bug. Can you provide us with a demo to reproduce it?
26 September 2016 11:34
Здравствуйте, таргет-камера всегда выравнивается по вертикальной мировой оси. Если нужно сделать крен, то стоит использовать тип камеры static. Тип камеры можно даже переключать методами вроде target_setup, static_setup. Подробнее здесь: управление камерой.
16 September 2016 12:25
Итак, при полном отказе в правах исчезает движок и аддон. При возвращении всё встает на свои места, даже без переустановки аддона и движка. Опять предположение и своими словами, папка или файл отвечающие за взаимодействие менеджера приложений и программы Blender имел исключительные и пока неизвестные права.
Все файлы и папки находятся в SDK, поэтому без прав на эту директорию ничего не заработает - тут-то как раз все логично. По предыдущей ошибке - наверняка, было как-то по другому, например, если внутри SDK права были настроены по-разному, т.е. часть файлов была доступна, а часть - нет, соответственно какой-то функционал не работал. Но это уже забота пользователя, чтобы ничего не сломать, сам аддон и SDK никак права не изменяют - тут мы рассчитываем, что у пользователя все должно быть настроено правильно.
09 September 2016 10:35
Hi, CSCB.
We have a special button "Look At Cursor" for the target camera right under the "Target Location" settings. Did you try it?
documentation
08 September 2016 10:17
Ответ на сообщение пользователя solid
В субботу, воскресенье попробую смоделировать ошибку. Если подготовлю скринкаст, куда его отправить?
да прямо сюда в теме прикрепите к сообщению
07 September 2016 14:46
Are you using the development server when you open the scene? The address to your project should be like http://localhost:6687/apps_dev/my_project/my_project.html. Otherwise, if you open it via "file" URI like file:///C://…/my_project.html, the external resources won't be loaded because of the Same Origin Policy restrictions.

That's why an html-file works without problems, because it has all the resources in it.
07 September 2016 10:22
Also, are there any errors/warnings in the browser console (F12)?
06 September 2016 15:48
I got an error that create_preloader(); was not a function
Hi, gabe. This function was added in version 16.07. I think you're using an outdated SDK.
06 September 2016 11:09
Здравствуйте, solid.

2.Меняем файл server.py (взят из темы форума). Перезагружаем Blender.
Пропадает выбор движка Blend4Web,
Пропадают в настройках "настройки" аддона.
Файл из темы уже устаревший, поэтому не соответствует текущей версии SDK и вызовет ошибку аддона, если его просто заменить - использовать его не стоит. Кроме того, та ошибка уже давно исправлена, а у вас точно какая-то другая.

3.Переустанавливаем аддон, всё запускается, кроме Project Manager
Из папки /blend4web_ce/addons/ пропадает папка blend4web !!!
Описанное пройдено 3 раза и каждый раз папка исчезает.
Если вы удаляли аддон в блендере кнопкой Remove, то файлы аддона стираются самим блендером. В случае установки SDK через File/Scripts так делать не нужно, достаточно просто его отключить, а потом очистить путь к скриптам и аддон пропадет из списка.

Предыстория: была перенесена папка программы Blender на другой компьютер, возможно с правами "sudo". В связи с этим доступ к Менеджеру проектов блокировался.
К сожалению не удалось воспроизвести ошибку.
30 August 2016 10:38
I use multiple drives. I put the SDK on a different drive and everything is fine now. Some kind of ghost in the machine.
aha, this can be the reason of all the problems. we'll investigate this case in more detail, thank you!