User posts Evgeny Savkin
10 October 2016 17:30
11 January 2016 15:15
13 November 2015 15:18
отлично, а то что вне сферы, по краям всё же немого попадает. Это дорабатывается как то отдельно ? или настраивается мир в блендере ?по углам прозрачность была на рендере, галка transparent в сайклз. потом в гимпе на этих углах был добавлен цвет приблизительно как на краю получившегося круга
13 November 2015 14:22
13 November 2015 12:09
Вот. Хотелось бы вообще сделать, что-то похожее на акрил, но я пока только разбираюсь и вот в cycles renderer, воде как просто, а без не понятно ;)
В вашем случае сделали текстуру matcap из вашего материала и использовали её в новом материале. Посмотрите экспортный HTML и blend файлы
auriculares.html
ear-impression-1.blend
13 November 2015 10:53