Forum

User posts Evgeny Rodygin
20 March 2017 12:58
Thanks for the test case!
We'll try to find similar devices and reproduce this issue.
18 March 2017 10:27
Hi, and welcome to the forum!

Which Android device have you tried with Blend4Web?
When you load get.webgl.org with this device do you see a spinning cube?
17 March 2017 15:50
Вообще говоря, размещать тяжелый WebGL-контент на основной странице не рекомендуется. В процессе загрузки сцены JavaScript нагружает CPU на 100%, что и приводит к "зависанию" страницы. Поэтому, желательно дать возможность запускать сцену вручную, например по клику.

Если необходимо все-таки иметь сцену сразу при запуске странице лучше её либо упростить (в первую очередь минимализировав кол-во шейдеров), либо показывать остальные элементы странцы, только когда 3D контент уже загрузился, используя load_cb.
14 March 2017 18:01
Hi!
Choosing the Description source option will result in filling the description text during export. I assume, you want the JS script to upload info during the run-time. There is no such option out the box, but this can be achieved with Custom Elements + JS/CSS.
Actually, very soon we are going to release a tutorial on different anchors types. Custom descriptions will also be covered. I believe, this can be in the end of the week, or next week.
07 March 2017 16:57
Миллионы активных пользователей каждый день посещают Facebook. У вас есть замечательная возможность поделиться с ними своим трехмерными приложениями/сценами. В этом уроке описаны несколько подходов для размещения проектов Blend4Web на страницах Facebook.
Ссылка на статью
07 March 2017 16:44
Facebook has millions of active users and you have a wonderful chance to share your 3D applications/scenes with them. This tutorial describes several ways to place Blend4Web stuff on Facebook pages and groups.
Link to Article
06 March 2017 19:24
Ответ на сообщение пользователя Sergey
Сделал несложную сцену. У меня на компьютере она нормально отображается в браузере. А хотел на сайте разместить, чтоб коллеги увидели и чего-то никак. Помогите
Добрый день.

Опишите пожалуйста подробнее, что именно делаете, и что не получается. Какие-то ошибки в консоли? Есть ссылка на сайт, где вы размещаете проект?
02 March 2017 17:31
I would add that you can assign any property to all selected objects with ALT+click. But you have to switch off the Emulate 3 Button Mouse option in Blender User Preferences under the Input section (it is off by default).
28 February 2017 11:21
Hi,
You are doing everything correctly. For me it takes around 4 seconds to load with disabled cache. And around 1.5 seconds when cache is enabled. Though I assume my PC is slower than yours.

Loading time is constructed from two parts:

1) Loading application parts through the internet connection. Here we can see that b4w.min.js has become quite a weighty thing during the past year. It's size is 1.5 mb. We have plans on reducing the size of application during project compilation. Also you can disable physics in your scene. This will give you extra 1mb of data. (uranium.js won't be loaded).

2) Processing loaded data. Blend4Web performs serious computations (so called batching) which allow to optimize any scene significantly. This is why it works with complex scenes faster than most other js engines. Probably, in your case a bit of auxiliary work is being done. Anyway I agree, that this process has to be more straightforward in scenes like yours.
27 February 2017 16:40
Такое ощущение, что сам Blender почему-то ссылается на неверный Python.
Наберите, пожалуйста в консоли Blender "bpy.app.binary_path_python". Какой выведется путь?