User posts Alexander
07 March 2016 20:36
07 March 2016 20:31
Привет всем!
Благодаря поддержке фактической и моральной, я практически добился нужного мне функционала в технологическом смысле. Я научился в интерактивном режиме добавлять на сцену линии, указывающие на отдельные элементы 3д-модели, и создавать надписи( см. скриншот ). Теперь мна надо научиться менять текст надписей. Не могу найти в документалове, как в рантайме менять текст, и, кстати, какие-то проблемы с русским текстом в блендере. Это может повлиять на рантайм?
Заранее спасибо.
Благодаря поддержке фактической и моральной, я практически добился нужного мне функционала в технологическом смысле. Я научился в интерактивном режиме добавлять на сцену линии, указывающие на отдельные элементы 3д-модели, и создавать надписи( см. скриншот ). Теперь мна надо научиться менять текст надписей. Не могу найти в документалове, как в рантайме менять текст, и, кстати, какие-то проблемы с русским текстом в блендере. Это может повлиять на рантайм?
Заранее спасибо.
05 March 2016 16:45
Привет всем ещё раз.
Прикрепил
1. blend — файл(на всякий случай и json)
2. HTML-ку
3. JS, в котором пытаюсь вызвать calc_ray и append_ray_test_ext и получаю ошибку
calc_ray: Non-compatible camera
append_ray_test_ext: No physics for object Camera
ПРошу посмотреть, и подсказать, что я делаю не так.
Прикрепил
1. blend — файл(на всякий случай и json)
2. HTML-ку
3. JS, в котором пытаюсь вызвать calc_ray и append_ray_test_ext и получаю ошибку
calc_ray: Non-compatible camera
append_ray_test_ext: No physics for object Camera
ПРошу посмотреть, и подсказать, что я делаю не так.
05 March 2016 14:05
Привет всем. Вопрос. Делаю стандартную сцену с кубом силами PM-а. Там пытаюсь реализовать трассировку лучей двумя коммандами, как в поставляемом примере, прям буква в букву:
… и ниже
Но получаю два сообщения об ошибках js:
calc_ray: Non-compatible camera
append_ray_test_ext: No physics for object Camera
Галку "Enable Physics" я поставил. Куда рыть? Заранее спасибо.
m_cam.calc_ray(m_scenes.get_active_camera(), x, y, to);
… и ниже
var id = m_phy.append_ray_test_ext(obj_src, from, to, "ANY", ray_test_cb, true, false, true, true);
Но получаю два сообщения об ошибках js:
calc_ray: Non-compatible camera
append_ray_test_ext: No physics for object Camera
Галку "Enable Physics" я поставил. Куда рыть? Заранее спасибо.