User posts Alexander Kovelenov
08 November 2015 19:53
В модели, представленной вами, нормали смотрят внутрь. Это приводит к тому, что внешняя часть объекта не рендерится. Отключите настройку материала Backface Culling, либо используйте инструмент Shading/UVs->Normals->Recalculate чтобы пересчитать нормали.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
08 November 2015 16:23
Hi!
To enable camera collision you need to specify "Object Physics" and "Ghost" options on the camera. It's not perfect solution, so i would recommend using character instead. Check firstperson demo to see how to do that.
For the second question. It's possible to make anchors semi-transparent when they are behind some geometry. To enable such feature activate "Detect Visibility" option on your anchors.
To enable camera collision you need to specify "Object Physics" and "Ghost" options on the camera. It's not perfect solution, so i would recommend using character instead. Check firstperson demo to see how to do that.
For the second question. It's possible to make anchors semi-transparent when they are behind some geometry. To enable such feature activate "Detect Visibility" option on your anchors.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
08 November 2015 14:55
Hello and welcome to our forum!
You can definitely do that. Just specify "Do Not Render" option for your selectable object to make it invisible.
You can definitely do that. Just specify "Do Not Render" option for your selectable object to make it invisible.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
08 November 2015 14:22
Здравствуйте и добро пожаловать на форум!
Обычно сцены с blendswap требуют доработки, чтобы нормально работать в движке. Хорошая новость заключается в том, что движок сам говорит что нужно сделать
Откройте консоль браузера, чтобы увидеть проблемы сцены (чаще всего достаточно нажать F12). В вашем случае это неравнозначный scale по осям у нескольких объектов и материалы рендера Cycles. В первом случае достаточно сделать Apply Scale в Blender, во втором нужно позаботиться о том, чтобы заменить материалы Cycles на равнозначные из рендера Internal.
Обычно сцены с blendswap требуют доработки, чтобы нормально работать в движке. Хорошая новость заключается в том, что движок сам говорит что нужно сделать
Откройте консоль браузера, чтобы увидеть проблемы сцены (чаще всего достаточно нажать F12). В вашем случае это неравнозначный scale по осям у нескольких объектов и материалы рендера Cycles. В первом случае достаточно сделать Apply Scale в Blender, во втором нужно позаботиться о том, чтобы заменить материалы Cycles на равнозначные из рендера Internal.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
07 November 2015 01:23
Posted on Russian forum https://www.blend4web.com/ru/forums/topic/1011/
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
07 November 2015 01:20
Анимационный фильм по мотивам второй мировой войны . Фильм делает наш давний пользователь Brian Trepanier.
Эпизод 1
Эпизод 2
Эпизод 3
Проект на Kickstarter
Эпизод 1
Эпизод 2
Эпизод 3
Проект на Kickstarter
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
04 November 2015 18:37
В принципе, проблем с распаковкой в ту же самую директорию быть не должно. Это менее "чистый" метод в том плане, что останется часть файлов, которые были удалены или переименованы в новом релизе. В любом случае, перед обновлением стоит экспортировать свои текущие проекты в менеджере проектов (операция "export project archive") куда-нибудь в отдельную директорию, чтобы потом, в случае необходимости, восстановить в новом SDK.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
03 November 2015 16:28
Случайная перезапись проекта (не важно какой версии) может быть не менее диструктивной операцией, чем удаление. Возможно в будущем мы будем выводить сообщение, чтобы пользователь имел возможность передумать.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
02 November 2015 22:52
That's strange, how many FPS gives you the following demo?
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel
02 November 2015 22:32
Hello and welcome to our forums!
To verify that the issue is connected with GPU switching, try to enforce Nvidia GPU usage, e.g by following the procedures from here. Additionally you may check whether Nvidia card is actually being used.
Also try to measure performance in some other WebGL demos, e.g in the pool demo.
To verify that the issue is connected with GPU switching, try to enforce Nvidia GPU usage, e.g by following the procedures from here. Additionally you may check whether Nvidia card is actually being used.
Also try to measure performance in some other WebGL demos, e.g in the pool demo.
Blend4Web Team
https://twitter.com/AlexKowel
https://twitter.com/AlexKowel