User posts Winter_Fox
19 September 2016 20:39
19 September 2016 19:33
Еще вопрос по поводу блендера и версии движка. Если работа будет открываться только в последней версии бленедра 2.87 и b4w 16.08 или 16.09 подойдет ли для конкурса?
Отлично. спс за урок. Подтянем навыки hardedge моделинга. Эх как раз думал о плавниковом дизайне 60х годов.
Имеется в виду модели на одной сцене или кол-во сцен для конкурса?Моделей авто на одну сцену.
Моделей можно делать скок угодно (правда учитывая лимит по треугольникам),А если их скрывать и показывать по 1 модели на экране в 100.000 полигонов за раз это можно?
Правда, конечно, рекомендую сначала идеально сделать одну, все-таки, тема не самая простаяДа это так уточнение. Вдруг время будет на добавочный контент)
А вот и урок по созданию ретроавто в блендере
Отлично. спс за урок. Подтянем навыки hardedge моделинга. Эх как раз думал о плавниковом дизайне 60х годов.
19 September 2016 18:21
16 September 2016 15:47
15 September 2016 16:20
09 September 2016 18:16
31 August 2016 16:41
23 August 2016 12:34
Что то я не понял. А нельзя сделать разные текстуры. Вырезать в гимпе из этого скриншота. Черный отдельно, оранжевый отдельно. Я как понимаю сейчас все это одним куском вместе с серым фоном? ну это же слишком накладно и качество тут никак не поднять.
Дать заказчику по голове и взять у него качественные исходники если ему нужен качественный результат.
Дать заказчику по голове и взять у него качественные исходники если ему нужен качественный результат.
23 August 2016 06:17
А не костыль ли это будет? Ну то есть увеличивать текстуру ради борьбы с компрессией? Если это компрессия, то хотелось бы её на некоторых текстурах отключать.Другого варианта пока не нашел. Может разработчики подскажут более элегантное решение.
Например текст пока что лучшее делать через html. Жду когда добавят векторные изображения типа svg в движок.
23 August 2016 06:13