Forum

User posts WeLL
17 October 2016 19:52
Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Добрый день

Драйвера в Blend4Web пока не поддерживаются, тут нужно будет запечь анимацию. С помощью нашего запекателя или стандартного

Ну, или как-то прописывать это программно.

Можно ли потом этой анимацией управлять с помощью какого нибудь ползунка, двигая вперёд - назад, и всё это настроить не прибегая к помощи програмистов? Хочу повторить, как в вашем примере "Morphing"
10 October 2016 21:59
Ответ на сообщение пользователя Семенцов Роман
то есть сейчас всё ок?

Да, после "Load Factory Settings", но из-за чего не отображался шейдер - не ясно.
04 October 2016 14:35
Проблема исчезла только после сброса настроек самого блендера
30 September 2016 13:21
Возникла трудность с tangent_shading.blend. При экспорте в html или быстром просмотре на крышке кастрюли не отображается корректно блик.
При открытии этого же blend файла на другом компьютере - всё норм.
Файл не редактировал, даже скачал заново SDK.

В чём может быть проблема?

Приложил html
26 September 2016 21:53
Камера крутится вокруг объекта произвольно, запечь анимацию не получится(

Второй вопрос: использую ваш материал "бронза", можно ли как то настроить, что бы на меше, к которому применён этот материал, отражались другие объекты из сцены?

Спасибо за ответы
26 September 2016 15:26
Здравствуйте, вопрос по драйверам.
Мне необходимо привязать положение светильника по оси Z, к положению камеры (move style - Target).
Как это можно реализовать, драйверами не получается.
26 August 2016 19:28
Не понятно, почему не работает если указать маркеры в обратном направлении в ноде Play Timeline
25 August 2016 15:40
Добрый день, помогите разобраться с воспроизведение анимации. Не могу запустить её в обратном направлении.
Прикрепил blend файл

При выставлении в ноде Play Timeline маркеров в обратном порядке анимация не воспроизводится