User posts Pavel1983
25 November 2014 20:06
25 November 2014 19:52
Здравствуйте. Возник вопрос касательно текстуры смешивания.
Предварительно поясню:
Использую 2-е текстуры JPG. Задача: текстуру№2 нанести на текстуру№1 с помощью texture paint.
1 - Создал развертку с объекта.
2 - В UV editor создал новую картинку (которая и будет являться текстурой смешивания) стандартного разрешения 1024х1024. Сохранил ее в директории с остальными используемыми текстурами. Blender по умолчанию создает PNG.
Далее – по инструкции.
3 – В режиме texture paint наношу текстуру так как надо.
Когда открываю проект в просмотрщике выглядит все вот так:
картинка в просмотрщике сцен
Отображение в blender
картинка в Блендере
Не могли бы Вы, уважаемые разработчики, пояснить – где может быть ошибка?
Предварительно поясню:
Использую 2-е текстуры JPG. Задача: текстуру№2 нанести на текстуру№1 с помощью texture paint.
1 - Создал развертку с объекта.
2 - В UV editor создал новую картинку (которая и будет являться текстурой смешивания) стандартного разрешения 1024х1024. Сохранил ее в директории с остальными используемыми текстурами. Blender по умолчанию создает PNG.
Далее – по инструкции.
3 – В режиме texture paint наношу текстуру так как надо.
Когда открываю проект в просмотрщике выглядит все вот так:
картинка в просмотрщике сцен
Отображение в blender
картинка в Блендере
Не могли бы Вы, уважаемые разработчики, пояснить – где может быть ошибка?
17 November 2014 18:52
Здравствуйте.
У меня вот такая проблема: в просмотрщике сцен текстура отображается перевернутой. Я использую обычный материал (не нодовый).
Настройки текстуры: размер 1024х2048;
Image mapping – extension – repeat;
Mapping – coordinates – UV;
Настройки Blend4web – по умолчанию.
Вот фото: 1- отображение текстуры в Blender (https://drive.google.com/file/d/0B4eeFD3YFB6XZXlERHZCZkhqTGs/view);
2 – отображение текстуры в просмотрщике b4w (https://drive.google.com/file/d/0B4eeFD3YFB6Xc19BbU1ZOHhQZ2M/view).
У меня вот такая проблема: в просмотрщике сцен текстура отображается перевернутой. Я использую обычный материал (не нодовый).
Настройки текстуры: размер 1024х2048;
Image mapping – extension – repeat;
Mapping – coordinates – UV;
Настройки Blend4web – по умолчанию.
Вот фото: 1- отображение текстуры в Blender (https://drive.google.com/file/d/0B4eeFD3YFB6XZXlERHZCZkhqTGs/view);
2 – отображение текстуры в просмотрщике b4w (https://drive.google.com/file/d/0B4eeFD3YFB6Xc19BbU1ZOHhQZ2M/view).