User posts Bellski
07 May 2017 20:56
03 May 2017 18:52
Там совершенно дефолтный файл, вот видео, что я делаю
Ссылка на видео. google-drive
P.S. Видео в хорошем качестве (3 мегабайта). Youtube еще не отрендерил в хорошем, можно скачать просто.
Ссылка на видео. google-drive
P.S. Видео в хорошем качестве (3 мегабайта). Youtube еще не отрендерил в хорошем, можно скачать просто.
02 May 2017 22:22
20 December 2015 15:17
Ответ на сообщение пользователя patsak
похоже шо вам скорее нужна hover камера с ограничениями
…
руководство у них классное - пользуйте
https://www.blend4web.com/doc/ru/camera.html
Я смотрел руководство. Hover не подходит.
Может сам объект, как-то можно вращать вокруг своей оси, т.е. мне нужно, что бы объект можно было вращать с помощью мышки вокруг своей оси.
20 December 2015 03:12
20 December 2015 02:10
28 November 2015 17:04
27 November 2015 00:21
Вы можете при помощи вертексного сцвета в качестве маски выделить в материале нужные для части для изменения цвета и подать туда RGBColor ноду которой можно задавать разные сцета через API или анимацию.
Нашел вот такой пример Blender Vertex Color mask's for Blend4Web. Вы об этом ? Если да, там красным стрелкой указан matcap, я правильно понимаю, что туда можно подсунуть image? Попробовал повторить пример, но у меня 3 цвета, получилось криво. Не могу понять смысл этих манипуляций.
23 November 2015 19:21
Добрый вечер. Как лучше поступить. Мне нужно менять цвет у разных частей объекта, но у самого объекта текстура должна быть похожа на пластик. Т.е. matcap не подходит.
P.S. Я так понял это должен быть cubemap, но только я не понимаю, я должен сначала в cycles renderer сделать текстуру, а потом из сделать куб ну основе объекта ?
P.S. Я так понял это должен быть cubemap, но только я не понимаю, я должен сначала в cycles renderer сделать текстуру, а потом из сделать куб ну основе объекта ?
20 November 2015 15:53
Скажите, как правильно.
Например мне нужно менять цвет обьекта из заготовленной палитры. Посмотрев пример с фольксваген, я понял, что они все делают JS'oм через апи движка. Т.е. не заготавливают заранее материалы в сцене, а подсовывают из скрипта.
Собственно я правильно понимаю, что допустим выделение какой нибудь части обьекта, например, что бы показать инфу по нему, я тоже пишу в скрипте ?
Например мне нужно менять цвет обьекта из заготовленной палитры. Посмотрев пример с фольксваген, я понял, что они все делают JS'oм через апи движка. Т.е. не заготавливают заранее материалы в сцене, а подсовывают из скрипта.
Собственно я правильно понимаю, что допустим выделение какой нибудь части обьекта, например, что бы показать инфу по нему, я тоже пишу в скрипте ?